Segunda División·
Regular Season - 34·05/04/2025·12:30
FC Cartagena
FC Cartagena
NNDDD
0-1
Terminé
HT0-0
Eldense
Eldense
NDNVD
📍 Estadio Municipal Cartagonova, Cartagena
Stats de la saisonSegunda División
Cartagena33matchsEldense33matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Segunda División.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
35%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

47%
1321
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1425
25%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

52%
45%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

42%
2.92
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.27

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3333
0.52
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.09
12%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

27%
15%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

27%
73%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

45%
15%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
48%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

36%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3333
0.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.03
52%
Marqué > 0.558%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

64%
58%
Over 1.562%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
52%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

48%
27%
Over 3.527%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

27%
45%
BTTS47%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
6%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

12%
6%
Marqué sur les deux mi-temps11%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

15%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3333
1.82
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.42
15.30
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.52
5.97
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.12
4.18
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.73
70%
% d'arrêts68%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

66%
15%
Clean sheet23%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3333
0.88
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.21
2.29
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.62
-1.41
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.41
-0.17
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.21
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.10

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3333
8.45
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.58
2.82
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.88
5.03
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.15
60%
% tirs dans la surface62%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

65%
33%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

31%
8%
Conversion des tirs8%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3333
40%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

45%
76%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

75%
330.42
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

330.61
-0.20
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.13

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3333
12%4/33
En tête à la HT15%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

18%6/33
33%11/33
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

58%19/33
55%18/33
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

24%8/33
70%23/33
Même résultat HT/FT65%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

61%20/33
50%2/4
Mené HT → Gagné50%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%3/6
6%1/18
Mené HT → Redressé3%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/8

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 33/3333/333333
23%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
5%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
18%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
27%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
18%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
9%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 33/3333/333333
30%9/30
A marqué en premier40%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%14/28
70%21/30
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%14/28
33%3/9
Victoire en marquant en premier45%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

57%8/14
5%1/21
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

7%1/14
31'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

40'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

42'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 33/3333/333333
6%2/33
Marqué après 75'15%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

24%8/33
36%12/33
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

33%11/33
80%4/5
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
20%1/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
18%6/33
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

21%7/33

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 33/3333/333333
73%16/22
Part dans le jeu80%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%30/34
23%5/22
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

12%4/34
5%1/22
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/34
7%4/60
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%5/47
2%1/60
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/47

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3333
3.73
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.15
5.09
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.55
42%
Part des corners48%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
-1.45
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.81
52%17/33
Corners du match > 8.558%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

64%21/33
36%12/33
Corners du match > 9.539%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

42%14/33
18%6/33
Corners du match > 10.527%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

36%12/33

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 33/3333/333333
2.39
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.55
3%1/33
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

12%4/33
12.24
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

13.00
71%17/24
Cartons du match > 3.571%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

71%22/31
24/3331/33
54%13/24
Cartons du match > 4.553%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

52%16/31
24/3331/33
65%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

70%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainCartagena à domicile · Eldense en déplacement
1616
0.56
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
13%2/16
Taux de victoire19%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%4/16
69%11/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%8/16
0.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.88
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
25%4/16
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

25%4/16
31%5/16
BTTS34%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%6/16
31%5/16
Over 2.534%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%6/16
0.66
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.24
1.60
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44