League One·
Regular Season - 40·2025/04/01·14:45
Blackpool
Blackpool
3-0
終了
HT0-0
Reading
Reading
📍 Bloomfield Road, Blackpool, Lancashire
シーズン統計League One
Blackpool39試合Reading38試合

以下の各パネルは、League Oneにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
67%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

72%
1550
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1565
63%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

65%
70%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

78%
2.61
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.13

試合結果

試合結果結果の内訳
3938
1.46
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.63
36%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

45%
38%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

29%
26%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

26%
31%
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

26%
21%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

24%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3938
1.51
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.45
79%
得点 > 0.578%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

76%
87%
Over 1.584%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

82%
64%
Over 2.558%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

53%
23%
Over 3.525%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

26%
62%
BTTS61%

両チームが得点した試合の割合。

61%
18%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

29%
33%
前後半とも得点30%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

26%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3938
1.31
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.24
12.03
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

13.39
3.92
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.76
2.54
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.42
65%
セーブ率68%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

72%
31%
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

26%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3938
1.95
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.64
1.20
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.10
0.74
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.54
-0.37
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.27
0.16
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.15

シュートの質

シュートの質本数と精度
3938
12.92
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

11.37
4.46
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.08
8.49
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

6.39
66%
ボックス内率61%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

56%
35%
枠内率35%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

36%
12%
シュート決定率12%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

13%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3938
50%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

51%
74%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

74%
401.05
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

383.66
-0.05
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.06

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3938
36%14/39
HT時点でリード35%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

34%13/38
36%14/39
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

37%14/38
28%11/39
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

29%11/38
64%25/39
HT/FT 同一結果64%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

63%24/38
71%10/14
HTリード → 勝利70%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

69%9/13
45%5/11
HTビハインド → 挽回32%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

18%2/11

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 39/3938/383938
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
14%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

23%
23%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
16%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
23%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
13%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 39/3938/383938
53%18/34
先制53%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

53%18/34
47%16/34
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

47%16/34
56%10/18
先制時の勝率67%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

78%14/18
25%4/16
被先制時の勝率22%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

19%3/16
26'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

33'
25'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

22'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 39/3938/383938
21%8/39
75' 以降に得点21%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

21%8/38
36%14/39
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

18%7/38
73%11/15
75' 以降にリード維持80%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

87%13/15
27%4/15
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

13%2/15
23%9/39
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

8%3/38

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 39/3938/383938
93%52/56
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

92%49/53
4%2/56
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

8%4/53
4%2/56
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/53
4%2/54
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

10%5/49
9%5/54
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

4%2/49

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3938
4.87
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

3.97
4.95
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

6.16
50%
CK占有率44%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

39%
-0.39
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-1.18
62%24/39
試合CK > 8.566%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

71%27/38
51%20/39
試合CK > 9.555%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

58%22/38
46%18/39
試合CK > 10.547%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

47%18/38

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 39/3938/383938
1.56
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.61
3%1/39
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

8%3/38
10.15
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

11.61
69%20/29
試合カード > 3.567%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

66%19/29
29/3929/38
38%11/29
試合カード > 4.534%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

31%9/29
29/3929/38
68%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

72%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージBlackpool がホーム · Reading がアウェイ
1918
1.37
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.06
26%5/19
勝率24%

対象試合のうち勝利した割合。

22%4/18
16%3/19
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

39%7/18
1.42
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.17
1.26
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.72
26%5/19
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

11%2/18
68%13/19
BTTS70%

両チームが得点した試合の割合。

72%13/18
68%13/19
Over 2.562%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

56%10/18
1.67
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.34
1.39
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.65