League One·
Regular Season - 9·01.10.2024·14:45
Barnsley
Barnsley
RZPPZ
2-2
Zakończony
HT0-0
Wycombe
Wycombe
ZPZZZ
📍 Oakwell, Barnsley, South Yorkshire
Ostatnie 10League One
Barnsley10meczówWycombe10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1525
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1568
57%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
52%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

68%
3.43
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.31

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.90
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.90
80%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
80%
Over 2.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
60%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
40%
Gol w obu połowach45%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
12.67
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.67
9/109/10
4.89
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.33
9/109/10
3.11
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.00
9/109/10
64%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
9/109/10
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.74
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.19
2.34
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.50
-0.60
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.69
-0.26
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.41
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.17

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
9.78
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.33
9/109/10
4.22
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.33
9/109/10
5.78
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.44
9/109/10
59%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
9/109/10
43%
Celność %39%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
9/109/10
15%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%
9/109/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
44%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
9/109/10
70%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

73%
9/109/10
310.33
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

374.22
9/109/10
-0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
60%6/10
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

70%7/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
40%4/10
HT/FT ten sam wynik35%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

30%3/10
50%3/6
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/1
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
33%
0-15'28%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
20%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
20%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
7%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
7%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

39%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
80%8/10
Strzelone jako pierwsze65%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
20%2/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
63%5/8
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%4/5
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

40%2/5
21'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
10%1/10
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

60%6/10
60%6/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
63%5/8
Prowadzenie utrzymane po 75'81%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
38%3/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%2/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
87%13/15
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%17/18
13%2/15
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/18
0%0/15
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/18
5%1/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
0%0/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

7%1/15

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.78
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.44
9/109/10
4.33
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.00
9/109/10
57%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

41%
9/109/10
0.36
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.09
56%5/9
Rożne w meczu > 8.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

44%4/9
9/109/10
56%5/9
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

44%4/9
9/109/10
56%5/9
Rożne w meczu > 10.539%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

22%2/9
9/109/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.22
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.67
9/109/10
0%0/9
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/9
9/109/10
12.22
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.67
9/109/10
83%5/6
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%6/9
6/109/10
33%2/6
Kartki w meczu > 4.528%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

22%2/9
6/109/10
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

47%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBarnsley u siebie · Wycombe na wyjeździe
55
1.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
40%2/5
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
20%1/5
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
80%4/5
BTTS70%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
60%3/5
Over 2.560%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
1.64
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.81
1.90
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.21