Championship·
Regular Season - 30·01.02.2025·10:00
Millwall
Millwall
ZZRPZ
2-1
Zakończony
HT2-1
QPR
QPR
PZZPZ
📍 The Den, London
Statystyki sezonuChampionship
Millwall29meczówQPR29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
67%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1496
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1449
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
75%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

61%
2.07
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.87

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.28
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.31
31%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
34%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

38%
34%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
38%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
34%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

28%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
0.97
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.10
66%
Strzelone > 0.569%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

72%
41%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

86%
24%
Over 2.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

41%
17%
Over 3.517%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

17%
38%
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

59%
3%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
3%
Gol w obu połowach9%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
0.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.28
10.07
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.45
3.03
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.24
2.14
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.97
70%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
38%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.22
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.25
1.00
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.57
0.22
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.32
-0.22
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.01
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
11.62
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.90
3.62
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.86
8.38
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.21
72%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

69%
31%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
8%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
41%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
68%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
300.62
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

372.86
-0.14
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.09

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
24%7/29
Prowadzenie do HT19%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

14%4/29
45%13/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

55%16/29
31%9/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

31%9/29
55%16/29
HT/FT ten sam wynik52%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

48%14/29
57%4/7
Prowadził na HT → wygrał66%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
22%2/9
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

56%5/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
7%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
7%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
21%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
21%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

27%
24%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
54%14/26
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

42%11/26
46%12/26
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

58%15/26
64%9/14
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

73%8/11
0%0/12
Wygrana po stracie jako pierwsi3%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/15
47'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
24%7/29
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

14%4/29
24%7/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%6/29
64%7/11
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
36%4/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
10%3/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%4/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
93%27/29
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%28/30
3%1/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/30
3%1/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/30
0%0/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/39
0%0/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%3/39

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
5.03
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.17
5.07
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.17
50%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
-0.04
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.85
69%20/29
Rożne w meczu > 8.569%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

69%20/29
66%19/29
Rożne w meczu > 9.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

66%19/29
45%13/29
Rożne w meczu > 10.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

59%17/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.07
3%1/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/29
13.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.21
71%17/24
Kartki w meczu > 3.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

72%18/25
24/2925/29
29%7/24
Kartki w meczu > 4.535%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%10/25
24/2925/29
80%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMillwall u siebie · QPR na wyjeździe
1514
1.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.29
40%6/15
Zwycięstwa34%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%4/14
40%6/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%4/14
1.07
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.86
0.87
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
33%5/15
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
33%5/15
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%6/14
27%4/15
Over 2.528%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

29%4/14
1.25
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.13
0.76
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.83