Ligue 1·
Regular Season - 32·02.05.2025·14:45
Nice
Nice
ZZRPP
1-0
Zakończony
HT1-0
Reims
Reims
RZZPZ
📍 Allianz Riviera, Nice
Statystyki sezonuLigue 1
Nice31meczówReims31meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
65%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

64%
1702
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1546
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
69%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

75%
3.26
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3131
1.74
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.06
48%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

26%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

29%
23%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%
19%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

42%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3131
1.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.03
90%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

58%
94%
Over 1.582%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

71%
61%
Over 2.553%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

45%
35%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
74%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

48%
32%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
39%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

26%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3131
1.26
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.35
13.65
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.94
5.06
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.65
3.71
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.16
73%
Skuteczność obron %73%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
19%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3131
1.66
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.13
1.26
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.68
0.40
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.55
0.02
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.22
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3131
14.55
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.45
5.71
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.39
10.39
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.52
71%
Strzały z pola karnego %69%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
39%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
13%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3131
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
83%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

81%
432.81
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

392.71
-0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3131
55%17/31
Prowadzenie do HT42%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

29%9/31
29%9/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%9/31
16%5/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

42%13/31
52%16/31
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

71%22/31
59%10/17
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%6/9
40%2/5
Strata na HT → odrobił28%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

15%2/13

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 31/3131/313131
13%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
22%
16-30'21%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
24%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
13%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
18%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
11%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 31/3131/313131
67%20/30
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%9/27
33%10/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%18/27
60%12/20
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%6/9
30%3/10
Wygrana po stracie jako pierwsi21%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

11%2/18
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 31/3131/313131
23%7/31
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

16%5/31
19%6/31
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

26%8/31
80%12/15
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
20%3/15
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/7
19%6/31
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

16%5/31

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 31/3131/313131
91%50/55
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

97%30/31
9%5/55
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/31
0%0/55
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/31
7%3/44
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%3/43
9%4/44
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/43

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3131
5.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.00
5.61
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.71
47%
Udział w rożnych44%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

41%
0.09
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-3.30
68%21/31
Rożne w meczu > 8.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

65%20/31
58%18/31
Rożne w meczu > 9.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%14/31
52%16/31
Rożne w meczu > 10.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

39%12/31

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 31/3131/313131
1.81
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
16%5/31
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

16%5/31
11.32
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.32
64%18/28
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

73%19/26
28/3126/31
36%10/28
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

54%14/26
28/3126/31
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaNice u siebie · Reims na wyjeździe
1515
2.07
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.13
60%9/15
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%4/15
13%2/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%6/15
2.07
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.27
27%4/15
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%5/15
67%10/15
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%6/15
53%8/15
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

53%8/15
1.87
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.16
0.89
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.71