Ligue 2·
Regular Season - 4·13.09.2024·14:00
Laval
Laval
RPPZP
1-1
Zakończony
HT1-1
Ajaccio
Ajaccio
ZPZRP
📍 Stade Francis Le Basser, Laval
Ostatnie 10Ligue 2
Laval10meczówAjaccio10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
43%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

54%
1454
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1482
46%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
39%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

60%
2.36
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.89

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.30
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
90%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
70%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
50%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
10%
Over 3.55%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
60%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
10%
Gol w obu połowach5%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
11.80
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

7.80
5/105/10
2.80
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.20
5/105/10
2.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.33
3/103/10
43%
Skuteczność obron %43%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

44%
5/105/10
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.03
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.04
1.69
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.57
-0.65
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.53
-0.11
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.15
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
10.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.60
5/105/10
3.20
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.80
5/105/10
7.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.75
4/104/10
56%
Strzały z pola karnego %55%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

53%
5/105/10
32%
Celność %28%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

24%
5/105/10
8%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

7%
5/105/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
43%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

61%
3/103/10
75%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
3/103/10
366.33
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

475.00
3/103/10
-0.15
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%1/10
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
60%3/5
Prowadził na HT → wygrał80%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/2
Strata na HT → odrobił10%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
17%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
8%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
25%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
33%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
8%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
8%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

56%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
60%6/10
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
40%4/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
67%4/6
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
0%0/4
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

55'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

8'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
10%1/10
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%5/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
20%2/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%2/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
83%10/12
Gole z akcji81%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

78%7/9
17%2/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

22%2/9
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
8%1/12
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
0%0/12
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
7.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

8.00
3/103/10
3.67
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.00
3/103/10
66%
Udział w rożnych69%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

73%
3/103/10
0.98
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.59
67%2/3
Rożne w meczu > 8.583%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%3/3
3/103/10
67%2/3
Rożne w meczu > 9.583%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%3/3
3/103/10
67%2/3
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

33%1/3
3/103/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
1.60
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.20
5/105/10
0%0/5
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/5
5/105/10
11.80
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

8.00
5/105/10
75%3/4
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%2/2
4/102/10
25%1/4
Kartki w meczu > 4.563%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

100%2/2
4/102/10
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

58%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLaval u siebie · Ajaccio na wyjeździe
54
1.20
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.50
40%2/5
Zwycięstwa20%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/4
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
60%3/5
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
60%3/5
Over 2.530%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

0%0/4
0.98
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.56
1.93
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.11