Eerste Divisie·
Regular Season - 34·11.04.2025·14:00
FC Eindhoven
FC Eindhoven
RRRPR
1-0
Zakończony
HT0-0
De Graafschap
De Graafschap
ZPRZZ
📍 Jan Louwers Stadion, Eindhoven
Statystyki sezonuEerste Divisie
Eindhoven33meczeGraafschap33mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1426
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1515
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

63%
3.65
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.53

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3333
1.27
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.70
33%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

48%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
39%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
27%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
27%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

18%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3333
1.58
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.94
73%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

82%
91%
Over 1.591%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

91%
67%
Over 2.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
42%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

48%
52%
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
12%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
39%
Gol w obu połowach47%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

55%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3333
1.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
12.06
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.91
4.39
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.70
2.79
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.39
63%
Skuteczność obron %64%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

65%
27%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3333
2.20
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.12
2.20
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.28
0.01
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.85
-0.39
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.33
0.20
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3333
10.91
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.64
4.15
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.67
7.55
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.88
69%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

63%
38%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
14%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3333
45%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
76%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
406.85
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

438.64
-0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3333
30%10/33
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

45%15/33
30%10/33
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%10/33
39%13/33
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%8/33
70%23/33
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

64%21/33
80%8/10
Prowadził na HT → wygrał77%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

73%11/15
31%4/13
Strata na HT → odrobił22%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

13%1/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 33/3333/333333
15%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
17%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
19%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

3%
17%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
19%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 33/3333/333333
45%14/31
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

61%19/31
55%17/31
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

39%12/31
64%9/14
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

74%14/19
12%2/17
Wygrana po stracie jako pierwsi14%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%2/12
22'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

17'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 33/3333/333333
30%10/33
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

48%16/33
36%12/33
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

24%8/33
77%10/13
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

87%13/15
23%3/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

13%2/15
12%4/33
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

30%10/33

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 33/3333/333333
91%49/54
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%54/63
6%3/54
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

13%8/63
4%2/54
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/63
11%6/54
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

2%1/45
0%0/54
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%2/45

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3333
3.39
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.12
5.61
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.09
38%
Udział w rożnych47%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

56%
-1.45
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.97
55%18/33
Rożne w meczu > 8.553%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

52%17/33
30%10/33
Rożne w meczu > 9.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%15/33
30%10/33
Rożne w meczu > 10.527%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

24%8/33

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 33/3333/333333
1.42
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.70
6%2/33
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/33
10.52
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.27
39%11/28
Kartki w meczu > 3.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

56%15/27
28/3327/33
18%5/28
Kartki w meczu > 4.527%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

37%10/27
28/3327/33
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEindhoven u siebie · Graafschap na wyjeździe
1616
1.06
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.12
25%4/16
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%4/16
44%7/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.38
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.63
31%5/16
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/16
50%8/16
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%11/16
69%11/16
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

63%10/16
1.85
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.59
2.33
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.90