Premier League·
Regular Season - 22·2025/01/18·07:30
Newcastle
Newcastle
1-4
終了
HT1-2
Bournemouth
Bournemouth
📍 St. James' Park, Newcastle upon Tyne
シーズン統計Premier League
Newcastle21試合Bournemouth21試合

以下の各パネルは、Premier Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
90%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

78%
1813
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1721
81%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

73%
98%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

82%
3.09
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.13

試合結果

試合結果結果の内訳
2121
1.81
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.62
52%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

43%
24%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

33%
24%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

24%
38%
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

24%
14%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

19%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2121
1.76
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.52
86%
得点 > 0.583%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

81%
81%
Over 1.579%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

76%
57%
Over 2.555%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

52%
29%
Over 3.529%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

29%
52%
BTTS57%

両チームが得点した試合の割合。

62%
19%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

24%
29%
前後半とも得点24%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

19%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2121
1.05
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.19
12.90
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

13.57
4.38
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

5.10
3.24
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.86
74%
セーブ率75%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

76%
38%
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

24%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2121
2.26
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

2.24
0.99
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.34
1.28
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.90
-0.04
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.47
0.15
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.14

シュートの質

シュートの質本数と精度
2121
14.19
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

16.19
4.57
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.57
10.38
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

10.95
73%
ボックス内率70%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

68%
32%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

34%
12%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

9%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2121
51%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

46%
82%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

79%
464.95
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

381.67
0.06
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.06

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2121
48%10/21
HT時点でリード38%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

29%6/21
19%4/21
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

38%8/21
33%7/21
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

33%7/21
67%14/21
HT/FT 同一結果60%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

52%11/21
90%9/10
HTリード → 勝利87%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

83%5/6
57%4/7
HTビハインド → 挽回57%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

57%4/7

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 21/2121/212121
16%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
5%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
24%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
27%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
16%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 21/2121/212121
45%9/20
先制45%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

45%9/20
55%11/20
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

55%11/20
89%8/9
先制時の勝率83%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

78%7/9
27%3/11
被先制時の勝率23%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

18%2/11
22'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

31'
24'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

40'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 21/2121/212121
29%6/21
75' 以降に得点36%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

43%9/21
19%4/21
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

29%6/21
100%10/10
75' 以降にリード維持88%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

75%6/8
0%0/10
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

25%2/8
14%3/21
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

24%5/21

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 21/2121/212121
95%35/37
流れからの得点率88%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

81%26/32
3%1/37
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

19%6/32
3%1/37
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/32
0%0/22
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

4%1/25
5%1/22
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/25

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2121
5.76
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

6.43
5.33
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.24
52%
CK占有率54%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

55%
0.60
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

1.00
71%15/21
試合CK > 8.574%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

76%16/21
67%14/21
試合CK > 9.567%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

67%14/21
57%12/21
試合CK > 10.557%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

57%12/21

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 21/2121/212121
2.05
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.43
5%1/21
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/21
10.67
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.43
88%15/17
試合カード > 3.589%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

90%18/20
17/2120/21
65%11/17
試合カード > 4.557%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

50%10/20
17/2120/21
64%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

61%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージNewcastle がホーム · Bournemouth がアウェイ
1011
2.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.45
60%6/10
勝率48%

対象試合のうち勝利した割合。

36%4/11
20%2/10
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

27%3/11
1.80
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.82
0.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.64
50%5/10
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

9%1/11
30%3/10
BTTS51%

両チームが得点した試合の割合。

73%8/11
50%5/10
Over 2.561%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

73%8/11
2.42
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.78
1.02
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.61