Allsvenskan·
Regular Season - 16·27.07.2024·11:30
Malmo FF
Malmo FF
ZZPZZ
0-1
Zakończony
HT0-0
Sirius
Sirius
PZPRZ
📍 Eleda Stadion, Malmö
Statystyki sezonuAllsvenskan
FF16meczówSirius15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Allsvenskan.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
78%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1658
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1498
82%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

50%
73%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

44%
4.40
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.61

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1615
2.38
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
75%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
13%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
13%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%
50%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1615
2.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.60
100%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
81%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

87%
75%
Over 2.571%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
56%
Over 3.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
50%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

53%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

27%
63%
Gol w obu połowach51%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1615
0.94
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
9.08
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

16.91
12/1611/15
2.83
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.45
12/1611/15
1.75
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.80
12/1610/15
62%
Skuteczność obron %63%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

63%
12/1611/15
50%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1615
2.95
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.87
1.20
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.89
1.74
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.02
-0.14
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.03
0.16
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1615
17.83
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.91
12/1611/15
6.58
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.73
12/1611/15
12.25
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.09
12/1611/15
69%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

63%
12/1611/15
37%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
12/1611/15
15%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%
12/1611/15

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1615
66%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

52%
12/1611/15
88%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
12/1611/15
637.33
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

464.09
12/1611/15
0.33
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.03

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1615
50%8/16
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%6/15
31%5/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

27%4/15
19%3/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
63%10/16
HT/FT ten sam wynik68%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

73%11/15
88%7/8
Prowadził na HT → wygrał77%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
33%1/3
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1615/151615
14%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
5%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
26%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
19%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
9%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
28%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1615/151615
75%12/16
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%7/14
25%4/16
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%7/14
83%10/12
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

57%4/7
50%2/4
Wygrana po stracie jako pierwsi32%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1615/151615
63%10/16
Strzelone po 75'48%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%5/15
25%4/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%6/15
89%8/9
Prowadzenie utrzymane po 75'84%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
11%1/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
25%4/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

33%5/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1615/151615
98%42/43
Gole z akcji99%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%23/23
0%0/43
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/23
2%1/43
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/23
6%1/16
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/26
13%2/16
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/26

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1615
7.92
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.91
12/1611/15
4.08
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

7.00
12/1611/15
66%
Udział w rożnych54%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

41%
12/1611/15
4.13
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.32
83%10/12
Rożne w meczu > 8.578%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

73%8/11
12/1611/15
67%8/12
Rożne w meczu > 9.565%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

64%7/11
12/1611/15
58%7/12
Rożne w meczu > 10.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

55%6/11
12/1611/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1615/151615
1.92
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.91
12/1611/15
0%0/12
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/11
12/1611/15
11.17
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.55
12/1611/15
83%10/12
Kartki w meczu > 3.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

64%9/14
12/1614/15
42%5/12
Kartki w meczu > 4.539%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

36%5/14
12/1614/15
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFF u siebie · Sirius na wyjeździe
77
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
100%7/7
Zwycięstwa64%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%2/7
0%0/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%4/7
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.14
0.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.86
71%5/7
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/7
29%2/7
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%4/7
57%4/7
Over 2.557%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%4/7
3.02
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.73
0.79
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.99