1. Division·
Regular Season - 25·28.09.2024·10:00
Bryne
Bryne
ZRRZZ
3-0
Zakończony
HT2-0
Moss
Moss
ZPRZP
📍 Bryne Stadion, Bryne
Statystyki sezonu1. Division
Bryne24meczeMoss24mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
67%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1672
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1575
68%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
65%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
2.77
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.60

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2424
1.92
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.75
58%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

54%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
25%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
33%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

25%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2424
1.63
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
83%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

75%
63%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
38%
Over 2.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
25%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
50%
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

46%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

25%
25%
Gol w obu połowach31%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2424
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
33%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2424
2.36
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.20
1.32
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.32
1.05
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.88
-0.40
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.39

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2424
33%8/24
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%9/24
42%10/24
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%7/24
25%6/24
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%8/24
63%15/24
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%16/24
100%8/8
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%9/9
33%2/6
Strata na HT → odrobił29%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%2/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 24/2424/242424
17%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
15%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
7%
31-45'9%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
22%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
24%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
15%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 24/2424/242424
58%14/24
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%11/23
42%10/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%12/23
79%11/14
Wygrana po golu jako pierwsi89%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%11/11
30%3/10
Wygrana po stracie jako pierwsi23%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%2/12
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

45'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

23'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 24/2424/242424
17%4/24
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

46%11/24
21%5/24
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%4/24
93%13/14
Prowadzenie utrzymane po 75'96%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%10/10
7%1/14
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/10
8%2/24
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%2/24

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 24/2424/242424
95%39/41
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%37/40
0%0/41
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%3/40
5%2/41
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/40
0%0/22
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

12%4/34
0%0/22
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/34

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 24/2424/242424
60%12/20
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

70%14/20
20/2420/24
30%6/20
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

45%9/20
20/2420/24
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBryne u siebie · Moss na wyjeździe
1212
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.17
67%8/12
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%4/12
8%1/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%6/12
1.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.83
42%5/12
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%2/12
50%6/12
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%6/12
33%4/12
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

58%7/12
2.21
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.76
1.01
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.88