3. Division·
Relegation Group - 28·2026/05/16·08:00
Frem
Frem
3-1
終了
HT1-1
Lyseng
Lyseng
📍 Valby Idraetspark, Copenhagen
シーズン統計3. Division
Frem27試合Lyseng27試合

以下の各パネルは、3. Divisionにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
33%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

28%
1459
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1318
44%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

30%
22%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

27%
4.30
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.14

試合結果

試合結果結果の内訳
2727
1.26
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.74
37%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

22%
15%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

7%
48%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

70%
22%
無失点17%

失点ゼロで終えた試合の割合。

11%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

48%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2727
1.33
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.70
70%
得点 > 0.561%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

52%
59%
Over 1.565%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

70%
48%
Over 2.546%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

44%
26%
Over 3.524%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

22%
52%
BTTS46%

両チームが得点した試合の割合。

41%
19%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

11%
22%
前後半とも得点15%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

7%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2727
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.96
22%
無失点17%

失点ゼロで終えた試合の割合。

11%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2727
1.96
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.01
2.00
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

2.37
-0.04
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-1.37
-0.39
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.16

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2727
30%8/27
HT時点でリード19%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

7%2/27
52%14/27
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

48%13/27
19%5/27
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

44%12/27
56%15/27
HT/FT 同一結果48%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

41%11/27
88%7/8
HTリード → 勝利69%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%1/2
0%0/5
HTビハインド → 挽回8%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

17%2/12

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 22/2723/272727
24%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
15%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
15%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

5%
12%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
12%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
24%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 22/2723/272727
64%14/22
先制51%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

39%9/23
36%8/22
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

61%14/23
57%8/14
先制時の勝率56%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

56%5/9
13%1/8
被先制時の勝率10%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

7%1/14
30'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

45'
41'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

44'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 22/2723/272727
36%8/22
75' 以降に得点29%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

22%5/23
50%11/22
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

43%10/23
88%7/8
75' 以降にリード維持81%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

75%3/4
13%1/8
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

25%1/4
27%6/22
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

26%6/23

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 22/2723/272727
97%33/34
流れからの得点率99%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

100%19/19
3%1/34
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/19
0%0/34
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/19
0%0/30
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

5%2/39
0%0/30
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/39

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 22/2723/272727
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージFrem がホーム · Lyseng がアウェイ
1313
0.85
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.54
23%3/13
勝率19%

対象試合のうち勝利した割合。

15%2/13
62%8/13
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

77%10/13
0.92
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.54
1.15
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

2.31
23%3/13
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

15%2/13
31%4/13
BTTS31%

両チームが得点した試合の割合。

31%4/13
31%4/13
Over 2.538%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

46%6/13
1.23
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.77
1.47
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.60