PFL·
Group Stage·04/08/2026·09:45 AM
Mendiola
Mendiola
1-3
終了
HT0-1
Stallion
Stallion
シーズン統計PFL
Mendiola17試合Stallion16試合

以下の各パネルは、PFLにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
14%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

66%
1036
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1322
9%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

64%
20%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

67%
4.18
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

4.73

試合結果

試合結果結果の内訳
1716
0.24
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.75
6%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

50%
6%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

25%
88%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%
6%
無失点22%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%
65%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

13%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1716
0.47
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

3.25
35%
得点 > 0.561%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

88%
88%
Over 1.588%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

88%
82%
Over 2.569%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

56%
71%
Over 3.560%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

50%
29%
BTTS40%

両チームが得点した試合の割合。

50%
0%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

13%
6%
前後半とも得点28%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

50%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1716
5.35
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.88
6%
無失点22%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1716
0.50
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

4.39
5.73
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.18
-5.23
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

3.22
-0.09
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.86

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1716
12%2/17
HT時点でリード28%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

44%7/16
12%2/17
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

44%7/16
76%13/17
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

13%2/16
82%14/17
HT/FT 同一結果76%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

69%11/16
50%1/2
HTリード → 勝利75%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%7/7
0%0/13
HTビハインド → 挽回25%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%1/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 11/1716/161716
17%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
17%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
50%
31-45'30%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
0%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
0%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
17%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 11/1716/161716
27%3/11
先制45%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

63%10/16
73%8/11
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

38%6/16
33%1/3
先制時の勝率57%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

80%8/10
0%0/8
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/6
27'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

21'
21'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

49'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 11/1716/161716
9%1/11
75' 以降に得点39%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

69%11/16
73%8/11
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

25%4/16
100%1/1
75' 以降にリード維持94%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

89%8/9
0%0/1
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

11%1/9
27%3/11
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

31%5/16

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 11/1716/161716
83%5/6
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

96%50/52
0%0/6
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%2/52
17%1/6
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/52
2%1/60
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

7%1/14
0%0/60
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/14

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 11/1716/161716
100%1/1
試合カード > 3.5

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

0/0
1/170/16
0%0/1
試合カード > 4.5

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0/0
1/170/16
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

100%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージMendiola がホーム · Stallion がアウェイ
78
0.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.75
0%0/7
勝率25%

対象試合のうち勝利した割合。

50%4/8
100%7/7
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%2/8
0.86
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

2.63
5.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.00
0%0/7
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%3/8
57%4/7
BTTS60%

両チームが得点した試合の割合。

63%5/8
86%6/7
Over 2.568%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

50%4/8
0.95
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

2.81
5.58
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.37