Serie A·
Regular Season - 32·2024/11/01·20:00
Fluminense
Fluminense
2-2
終了
HT1-1
Gremio
Gremio
📍 Estadio Jornalista Mário Filho, Rio de Janeiro, Rio de Janeiro
シーズン統計Serie A
Fluminense31試合Gremio31試合

以下の各パネルは、Serie Aにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
56%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

51%
1653
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1629
53%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

57%
60%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

45%
1.70
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.81

試合結果

試合結果結果の内訳
3131
1.16
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.23
32%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

35%
19%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

16%
48%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

48%
32%
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

26%
35%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

32%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3131
0.84
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.16
65%
得点 > 0.566%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

68%
55%
Over 1.561%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

68%
29%
Over 2.537%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

45%
6%
Over 3.516%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

26%
35%
BTTS40%

両チームが得点した試合の割合。

45%
3%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

13%
16%
前後半とも得点21%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

26%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3131
1.03
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.26
13.68
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

14.89
28/3128/31
4.57
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.86
28/3128/31
3.61
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.57
28/3128/31
79%
セーブ率76%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

74%
28/3128/31
32%
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

26%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3131
1.07
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.20
1.33
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.23
-0.26
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.04
-0.10
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.19
0.09
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
3131
10.82
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.14
28/3128/31
3.71
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.46
28/3128/31
5.82
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.18
28/3128/31
54%
ボックス内率56%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

59%
28/3128/31
34%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

37%
28/3128/31
7%
シュート決定率8%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

9%
28/3128/31

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3131
54%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

46%
28/3128/31
85%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

79%
28/3128/31
475.36
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

386.86
28/3128/31
0.06
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.10

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3131
32%10/31
HT時点でリード26%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

19%6/31
55%17/31
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

45%14/31
13%4/31
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

35%11/31
39%12/31
HT/FT 同一結果50%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

61%19/31
50%5/10
HTリード → 勝利58%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

67%4/6
0%0/4
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/11

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 31/3131/313131
13%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
8%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
29%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
21%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
13%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
17%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 31/3131/313131
50%15/30
先制50%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%15/30
50%15/30
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

50%15/30
67%10/15
先制時の勝率67%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

67%10/15
0%0/15
被先制時の勝率3%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

7%1/15
41'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
57'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

28'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 31/3131/313131
13%4/31
75' 以降に得点21%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

29%9/31
32%10/31
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

23%7/31
80%8/10
75' 以降にリード維持78%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

77%10/13
20%2/10
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

23%3/13
16%5/31
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

13%4/31

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 31/3131/313131
96%23/24
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

89%34/38
4%1/24
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

5%2/38
0%0/24
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

5%2/38
9%3/34
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

19%7/37
6%2/34
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/37

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3131
3.93
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.50
28/3128/31
5.25
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.75
28/3128/31
43%
CK占有率48%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

54%
28/3128/31
-0.28
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.95
46%13/28
試合CK > 8.561%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

75%21/28
28/3128/31
36%10/28
試合CK > 9.546%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

57%16/28
28/3128/31
32%9/28
試合CK > 10.539%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

46%13/28
28/3128/31

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 31/3131/313131
2.93
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.36
28/3128/31
11%3/28
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

21%6/28
28/3128/31
12.18
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

10.82
28/3128/31
90%27/30
試合カード > 3.585%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

79%23/29
30/3129/31
77%23/30
試合カード > 4.573%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

69%20/29
30/3129/31
56%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

65%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージFluminense がホーム · Gremio がアウェイ
1515
1.53
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.87
40%6/15
勝率30%

対象試合のうち勝利した割合。

20%3/15
27%4/15
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

53%8/15
1.00
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.93
0.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.27
40%6/15
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%3/15
40%6/15
BTTS43%

両チームが得点した試合の割合。

47%7/15
27%4/15
Over 2.537%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

47%7/15
1.09
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.93
1.09
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.24