A-League·
Regular Season - 19·15/02/2025·01:00
Melbourne City
Melbourne City
SSSVV
1-0
Terminata
HT1-0
Perth Glory
Perth Glory
PSPSV
📍 AAMI Park, Melbourne
Statistiche stagionaliA-League
City15partiteGlory17partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in A-League.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
45%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

35%
1401
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1197
59%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

32%
30%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

38%
1.85
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.64

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
1517
1.60
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

0.59
47%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

12%
20%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

24%
33%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

65%
40%
Porta Inviolata29%

Quota di partite senza reti subite.

18%
27%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

47%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
1517
1.40
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.71
73%
Segnati > 0.563%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

53%
67%
Over 1.575%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

82%
33%
Over 2.546%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

59%
27%
Over 3.534%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

41%
33%
BTTS37%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

41%
7%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

0%
33%
Gol in Entrambi i Tempi25%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

18%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
1517
1.00
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.35
11.00
Media Tiri Subiti

Tiri totali subiti a partita — pressione difensiva (> 17.5 a partita è assedio pesante).

17.12
4.00
Media SoT Subiti

Tiri in porta subiti a partita — qualità delle occasioni concesse (> 5.5 è grave).

5.88
2.93
Media Parate

Parate del portiere a partita (> 4.5 significa che il portiere è molto sollecitato).

3.29
73%
% Parate65%

Quota di tiri in porta avversari neutralizzati dal portiere.

56%
40%
Porta Inviolata29%

Quota di partite senza reti subite.

18%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
1517
1.62
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.15
1.25
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

2.73
0.37
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-1.58
-0.17
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.16
0.11
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.09

Qualità dei Tiri

Qualità dei Tirivolume & precisione
1517
13.60
Media Tiri

Tiri totali a partita — pura mole offensiva (> 16.5 a partita è da élite).

10.82
4.87
Media Tiri in Porta

Tiri in porta a partita — conclusioni che il portiere ha dovuto gestire (> 5.5 a partita è pesante).

3.24
8.33
Media Tiri in Area

Tiri effettuati da dentro l'area di rigore — vicinanza alla porta (> 8.5 a partita indica presenza costante in area).

6.35
61%
% Tiri in Area60%

Quota di tiri effettuati da dentro l'area — qualità nella scelta dell'occasione. La media è ~60%, l'élite > 75%.

59%
36%
% in Porta33%

Quota di tiri che finiscono in porta — precisione nelle conclusioni. La media ~33%, l'élite > 40%.

30%
10%
Conversione Tiri8%

Gol per tiro effettuato — efficacia realizzativa. ~10% è la media di lega, > 15% è finalizzazione da élite.

7%

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
1517
54%
Media Possesso

Quota di tempo di gioco con la palla. > 55% è dominante, < 40% è reattivo.

37%
83%
Precisione Passaggi

Quota di passaggi completati — qualità nella costruzione. La media è ~80%, l'élite > 88%.

73%
498.40
Media Passaggi

Passaggi totali tentati a partita — mole di costruzione. Le migliori > 550, le ultime < 400.

334.47
0.09
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

-0.22

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
1517
53%8/15
In Vantaggio a HT35%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

18%3/17
27%4/15
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

41%7/17
20%3/15
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

41%7/17
53%8/15
Stesso Esito HT/FT56%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

59%10/17
63%5/8
Avanti a HT → Vinta48%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

33%1/3
0%0/3
Sotto a HT → Recuperata0%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

0%0/7

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 14/1517/171517
15%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
20%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
15%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
15%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

31%
20%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

8%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 14/1517/171517
71%10/14
Prima a Segnare58%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

44%7/16
29%4/14
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

56%9/16
70%7/10
Vittoria Segnando per Prima49%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

29%2/7
0%0/4
Vittoria Subendo per Prima0%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/9
26'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

34'
41'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

28'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 14/1517/171517
21%3/14
Segnati dopo il 75'14%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

6%1/17
21%3/14
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

29%5/17
100%7/7
Vantaggio Difeso dopo il 75'75%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

50%2/4
0%0/7
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

50%2/4
7%1/14
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

6%1/17

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 14/1517/171517
100%20/20
Quota Azione Manovrata92%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

85%11/13
0%0/20
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

8%1/13
0%0/20
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

8%1/13
15%2/13
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

3%1/39
8%1/13
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/39

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
1517
5.00
Media Corner Fatti

Media corner ottenuti a partita — pressione territoriale offensiva (> 5.5 è pesante).

3.53
3.40
Media Corner Subiti

Media corner concessi a partita — pressione territoriale subita (più basso è meglio).

6.24
60%
Quota Corner48%

Quota dei corner totali nelle partite della squadra andati alla squadra stessa — rapporto di dominio territoriale.

36%
1.53
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

-2.58
60%9/15
Corner Match > 8.568%

Quota di partite con corner totali > 8.5 (linea Over 8.5) — segnale di gara ad alto ritmo.

76%13/17
33%5/15
Corner Match > 9.549%

Quota di partite con corner totali > 9.5 (linea Over 9.5).

65%11/17
27%4/15
Corner Match > 10.534%

Quota di partite con corner totali > 10.5 (linea Over 10.5) — solo gare ricche di corner.

41%7/17

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 14/1517/171517
1.67
Media Cartellini Gialli

Cartellini gialli rimediati a partita — segnale di disciplina (più basso è meglio).

1.82
7%1/15
Tasso Match con Rosso

Quota di partite con almeno un cartellino rosso alla squadra — rischio espulsione.

0%0/17
11.20
Media Falli

Falli commessi a partita — tendenza all'aggressività / fallo tattico (più basso è più calmo).

11.18
42%5/12
Cartellini Match > 3.546%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

50%5/10
12/1510/17
33%4/12
Cartellini Match > 4.537%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

40%4/10
12/1510/17
76%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

77%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoCity in casa · Glory in trasferta
67
1.67
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

0.86
50%3/6
Tasso Vittorie32%

Quota di partite campionate vinte.

14%1/7
33%2/6
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

43%3/7
1.33
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.86
1.17
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.14
50%3/6
Porta Inviolata39%

Quota di partite senza reti subite.

29%2/7
33%2/6
BTTS38%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

43%3/7
33%2/6
Over 2.545%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

57%4/7
2.33
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.29
0.76
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

3.14