African Nations Championship·
Group Stage - 1·2025. 08. 03.·08:00
Kenya
Kenya
GyVDGyD
1-0
Befejezett
HT1-0
Congo DR
Congo DR
GyGyGyGyGy
📍 Moi International Sports Centre, Nairobi
Utolsó 10African Nations Championship
Kenya10mérkőzésDR10mérkőzés

Egyik csapat fő hazai bajnokságához sem tartozik — az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
56%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

81%
1385
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1620
53%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

73%
58%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

89%
2.72
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

2.20

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
1.10
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

2.20
20%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

70%
50%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

10%
30%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

20%
20%
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

50%
30%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

10%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
1.10
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.50
70%
Lőtt > 0.580%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

90%
80%
Over 1.570%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

60%
30%
Over 2.530%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

30%
10%
Over 3.515%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

20%
60%
BTTS50%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

40%
10%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

20%
0%
Gól mindkét félidőben11%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

22%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
1.20
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

0.60
20%
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

50%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
0.55
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

0.67
0.85
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

0.26
-0.30
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

0.41
0.43
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

0.79

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
20%2/10
Vezet a HT-nél32%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

44%4/9
60%6/10
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

44%4/9
20%2/10
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

11%1/9
50%5/10
HT/FT azonos végeredmény58%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

67%6/9
50%1/2
Vezetett a HT-nél → győzött75%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

100%4/4
50%1/2
Hátrányban a HT-nél → fordított25%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

0%0/1

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 9/109/101010
9%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
9%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

27%
18%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
18%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
36%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
9%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

36%

Első gól

Első gólki szerez először
events 9/109/101010
50%4/8
Elsőként szerzett gólt58%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

67%6/9
50%4/8
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

33%3/9
50%2/4
Győzelem elsőként szerzett gólnál67%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

83%5/6
0%0/4
Győzelem elsőként kapott gólnál17%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

33%1/3
33'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

35'
35'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

60'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 9/109/101010
11%1/9
Gól 75' után22%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

33%3/9
22%2/9
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

22%2/9
67%2/3
Megőrzött előny 75' után83%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

100%4/4
33%1/3
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

0%0/4
11%1/9
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

33%3/9

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 9/109/101010
91%10/11
Nyílt játék aránya95%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

100%11/11
9%1/11
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

0%0/11
0%0/11
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/11
18%2/11
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

0%0/5
0%0/11
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

20%1/5

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 9/109/101010
100%4/4
Meccslapok > 3.575%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

50%2/4
4/104/10
25%1/4
Meccslapok > 4.513%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

0%0/4
4/104/10
59%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

71%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyKenya otthon · DR idegenben
54
1.00
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

1.75
20%1/5
Győzelmi arány35%

A megnyert mintameccsek aránya.

50%2/4
40%2/5
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

25%1/4
0.80
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.25
1.00
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

0.50
20%1/5
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

50%2/4
60%3/5
BTTS43%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

25%1/4
40%2/5
Over 2.520%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

0%0/4
0.24
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

0.75
0.48
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

0.23