1. Division·
Regular Season - 10·05/31/2026·03:00 PM
Ranheim
Ranheim
DVDNV
5-1
Terminé
HT3-0
Sandnes ULF
Sandnes ULF
VDVDD
Neutre📍 EXTRA Arena, Trondheim
Stats de la saison1. Division
Ranheim8matchsULF9matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

49%
1570
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1382
53%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

45%
39%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

53%
4.43
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.65

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
89
1.62
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.11
50%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%
13%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

11%
38%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

56%
13%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
13%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
89
2.63
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.22
88%
Marqué > 0.577%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
100%
Over 1.594%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

89%
88%
Over 2.560%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

33%
75%
Over 3.549%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

22%
75%
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%
38%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
50%
Marqué sur les deux mi-temps36%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

22%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
89
2.13
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.44
13%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
89
50%4/8
En tête à la HT36%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

22%2/9
13%1/8
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

33%3/9
38%3/8
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

44%4/9
75%6/8
Même résultat HT/FT76%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

78%7/9
75%3/4
Mené HT → Gagné88%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%2/2
33%1/3
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/89/989
15%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
5%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
35%
46-60'29%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
10%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
10%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/89/989
63%5/8
A marqué en premier48%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

33%3/9
38%3/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

67%6/9
60%3/5
Victoire en marquant en premier80%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%3/3
33%1/3
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
19'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

27'
14'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/89/989
25%2/8
Marqué après 75'24%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

22%2/9
50%4/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

22%2/9
100%3/3
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
0%0/3
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
0%0/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/9

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/89/989
95%19/20
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%8/9
5%1/20
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%1/9
0%0/20
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/9
11%2/18
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/15
6%1/18
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/15

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 8/89/989
83%5/6
Cartons du match > 3.575%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

67%6/9
6/8
33%2/6
Cartons du match > 4.544%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

56%5/9
6/8
57%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

84%