UEFA Europa League·
3rd Qualifying Round·14/08/2025·12:00
FC Midtjylland
FC Midtjylland
NVNNV
2-0
Terminé
HT2-0
Fredrikstad
Fredrikstad
DNVND
📍 MCH Arena, Herning

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —SuperligaDanemark·EliteserienNorvège

10 derniersUEFA Europa League
Midtjylland10matchsFredrikstad10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
65%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

55%
1726
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1602
65%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

53%
65%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

56%
3.44
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.82

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.70
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
50%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

40%
10%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%
30%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

40%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.10
80%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

60%
80%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
60%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
60%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
70%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
56%
Marqué sur les deux mi-temps33%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

10%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
18.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

14.11
4/109/10
4.25
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.89
4/109/10
2.25
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.56
4/109/10
53%
% d'arrêts63%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

73%
4/109/10
30%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.14
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.31
1.58
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.42
0.56
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.11
0.01
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.02
0.15
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1010
14.75
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.33
4/109/10
5.75
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.78
4/109/10
10.75
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

9.22
4/109/10
73%
% tirs dans la surface71%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

69%
4/109/10
39%
% cadré37%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

36%
4/109/10
20%
Conversion des tirs14%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

8%
4/109/10

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
48%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

48%
4/109/10
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

79%
4/109/10
428.75
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

416.78
4/109/10
-0.05
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.08

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
56%5/9
En tête à la HT33%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

10%1/10
33%3/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%4/10
11%1/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
78%7/9
Même résultat HT/FT74%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
80%4/5
Mené HT → Gagné90%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%1/1
100%1/1
Mené HT → Redressé70%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

40%2/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
13%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
13%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
29%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
4%
46-60'2%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
17%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
25%
76-90+'46%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

67%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
56%5/9
A marqué en premier39%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

22%2/9
44%4/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

78%7/9
40%2/5
Victoire en marquant en premier20%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

0%0/2
50%2/4
Victoire en encaissant en premier39%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

29%2/7
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

42'
7'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

21'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
50%5/10
Marqué après 75'50%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%5/10
40%4/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
75%3/4
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0/0
25%1/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0/0
10%1/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%1/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
96%23/24
Part dans le jeu92%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%8/9
4%1/24
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/9
0%0/24
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

11%1/9
14%2/14
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/17
7%1/14
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

18%3/17

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
4.25
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.67
4/109/10
5.50
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.11
4/109/10
44%
Part des corners48%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

53%
4/109/10
0.24
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.03
75%3/4
Corners du match > 8.576%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

78%7/9
4/109/10
25%1/4
Corners du match > 9.551%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

78%7/9
4/109/10
25%1/4
Corners du match > 10.546%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

67%6/9
4/109/10

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
1.57
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
7/10
14%1/7
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/10
7/10
4.14
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.70
7/10
80%4/5
Cartons du match > 3.561%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

43%3/7
5/107/10
60%3/5
Cartons du match > 4.537%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

14%1/7
5/107/10
77%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMidtjylland à domicile · Fredrikstad en déplacement
64
1.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.75
33%2/6
Taux de victoire17%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/4
17%1/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%1/4
2.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.50
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.25
17%1/6
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

25%1/4
83%5/6
BTTS67%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%2/4
67%4/6
Over 2.546%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

25%1/4
2.56
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.44
1.90
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.08