Ligue 1·
Regular Season - 20·31/01/2026·15:05
Monaco
Monaco
NNDDV
4-0
Terminé
HT1-0
Rennes
Rennes
DNVVV
📍 Stade Louis II, Monaco
Stats de la saisonLigue 1
Monaco19matchsRennes19matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Ligue 1.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

62%
1633
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1717
48%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

67%
43%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

56%
2.65
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.81

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1919
1.26
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.63
37%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

42%
16%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

37%
47%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

21%
16%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

26%
26%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

21%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1919
1.47
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.58
74%
Marqué > 0.576%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

79%
63%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

79%
58%
Over 2.558%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

58%
53%
Over 3.553%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

53%
63%
BTTS61%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%
26%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

21%
32%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

21%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1919
1.74
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.42
13.42
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

13.79
4.53
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.26
2.63
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.84
58%
% d'arrêts62%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

67%
16%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

26%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1919
1.70
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.97
1.46
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.25
0.23
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.73
-0.52
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.22
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.13

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1919
12.42
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.53
4.11
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.68
9.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.16
72%
% tirs dans la surface66%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

60%
33%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

35%
12%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

12%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1919
54%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

52%
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

85%
476.16
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

465.63
0.01
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.08

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1919
21%4/19
En tête à la HT29%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

37%7/19
53%10/19
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

37%7/19
26%5/19
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

26%5/19
53%10/19
Même résultat HT/FT58%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%12/19
100%4/4
Mené HT → Gagné79%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

57%4/7
20%1/5
Mené HT → Redressé20%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%1/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 19/1919/191919
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
4%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

28%
19%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
15%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

28%
22%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
30%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 19/1919/191919
33%6/18
A marqué en premier44%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

56%10/18
67%12/18
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

44%8/18
83%5/6
Victoire en marquant en premier72%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%6/10
17%2/12
Victoire en encaissant en premier21%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

25%2/8
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

38'
43'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

27'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 19/1919/191919
37%7/19
Marqué après 75'34%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

32%6/19
53%10/19
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

42%8/19
83%5/6
Avance préservée après 75'73%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

63%5/8
17%1/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

38%3/8
0%0/19
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

5%1/19

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 19/1919/191919
81%22/27
Part dans le jeu87%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

93%27/29
15%4/27
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%2/29
4%1/27
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/29
12%4/34
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%3/28
6%2/34
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/28

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1919
4.68
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.84
4.26
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.95
52%
Part des corners53%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

54%
0.32
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

1.30
63%12/19
Corners du match > 8.568%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

74%14/19
42%8/19
Corners du match > 9.553%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

63%12/19
32%6/19
Corners du match > 10.542%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

53%10/19

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 19/1919/191919
2.42
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.74
26%5/19
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

16%3/19
13.37
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.68
80%12/15
Cartons du match > 3.581%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

81%13/16
15/1916/19
67%10/15
Cartons du match > 4.565%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

63%10/16
15/1916/19
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

60%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMonaco à domicile · Rennes en déplacement
109
1.60
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.44
50%5/10
Taux de victoire42%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%3/9
40%4/10
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

22%2/9
1.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.22
1.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.78
20%2/10
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

33%3/9
70%7/10
BTTS57%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%4/9
70%7/10
Over 2.563%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

56%5/9
1.85
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.45
1.16
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.58