League Two·
Regular Season - 44·04/18/2026·11:30 AM
Barrow
Barrow
VDDNV
1-3
Terminé
HT0-2
Walsall
Walsall
DDNNV
📍 Holker Street, Barrow in Furness
Stats de la saisonLeague Two
Barrow43matchsWalsall43matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en League Two.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
44%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

36%
1339
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1435
40%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

42%
47%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

29%
3.25
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.85

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
4343
0.84
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.44
21%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
21%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
58%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

35%
16%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

26%
37%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

33%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
4343
1.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.21
63%
Marqué > 0.565%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

67%
70%
Over 1.569%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
60%
Over 2.553%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

47%
33%
Over 3.528%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

23%
56%
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

51%
14%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

23%
19%
Marqué sur les deux mi-temps21%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

23%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
4343
1.63
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.16
13.72
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

11.16
4.86
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.67
3.23
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.48
42/43
67%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

66%
16%
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

26%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
4343
1.25
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.25
1.70
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.56
-0.45
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.32
-0.19
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.19
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
4343
10.26
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.86
3.09
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.65
7.07
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.49
69%
% tirs dans la surface69%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

69%
30%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
10%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
4343
46%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

41%
67%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

62%
331.28
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

278.77
-0.09
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.12

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
4343
16%7/43
En tête à la HT26%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

35%15/43
49%21/43
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

37%16/43
35%15/43
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

28%12/43
53%23/43
Même résultat HT/FT55%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

56%24/43
71%5/7
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

73%11/15
20%3/15
Mené HT → Redressé31%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

42%5/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 43/4343/434343
13%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
11%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
24%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
13%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
16%
61-75'21%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
22%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 43/4343/434343
33%13/39
A marqué en premier42%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

51%20/39
67%26/39
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

49%19/39
54%7/13
Victoire en marquant en premier59%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

65%13/20
8%2/26
Victoire en encaissant en premier14%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

21%4/19
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

35'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 43/4343/434343
21%9/43
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

21%9/43
42%18/43
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

21%9/43
64%7/11
Avance préservée après 75'76%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%14/16
36%4/11
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%2/16
0%0/43
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/43

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 43/4343/434343
91%41/45
Part dans le jeu95%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

98%52/53
2%1/45
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/53
7%3/45
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/53
3%2/68
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/49
1%1/68
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/49

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
4343
4.16
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.49
5.63
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.28
43%
Part des corners44%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

46%
-1.62
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.16
63%27/43
Corners du match > 8.564%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

65%28/43
58%25/43
Corners du match > 9.557%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

56%24/43
40%17/43
Corners du match > 10.536%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

33%14/43

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 43/4343/434343
1.91
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.70
12%5/43
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

7%3/43
10.77
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.12
65%22/34
Cartons du match > 3.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

64%23/36
34/4336/43
41%14/34
Cartons du match > 4.547%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

53%19/36
34/4336/43
69%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBarrow à domicile · Walsall en déplacement
2121
0.90
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.57
24%5/21
Taux de victoire33%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

43%9/21
57%12/21
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

29%6/21
0.76
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.38
1.38
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.05
19%4/21
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

24%5/21
38%8/21
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

52%11/21
43%9/21
Over 2.543%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

43%9/21
0.98
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.51
1.53
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.22