Serie A·
Regular Season - 38·23/05/2025·14:45
Como
Como
NVVVV
0-2
Terminé
HT0-1
Inter
Inter
NVNVN
📍 Stadio Giuseppe Sinigaglia, Como
Stats de la saisonSerie A
Como37matchsInter37matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
74%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

63%
1691
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1890
67%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

60%
80%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

65%
2.13
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.38

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3737
1.32
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.11
35%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

62%
27%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
38%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

14%
19%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

41%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

11%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3737
1.32
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.08
81%
Marqué > 0.585%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

89%
84%
Over 1.581%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

78%
46%
Over 2.551%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

57%
24%
Over 3.532%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

41%
62%
BTTS55%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

49%
16%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

22%
22%
Marqué sur les deux mi-temps30%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

38%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3737
1.35
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.95
10.05
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.11
3.81
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.35
2.43
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.46
64%
% d'arrêts69%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

73%
19%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

41%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3737
1.23
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.53
1.22
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.48
0.01
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.05
0.25
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.21
0.09
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3737
13.62
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

14.92
4.73
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.95
8.65
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

10.51
63%
% tirs dans la surface67%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

70%
35%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
10%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

14%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3737
55%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

60%
84%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

88%
465.54
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

534.27
0.14
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.08

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3737
38%14/37
En tête à la HT43%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

49%18/37
38%14/37
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

43%16/37
24%9/37
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

8%3/37
41%15/37
Même résultat HT/FT43%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

46%17/37
50%7/14
Mené HT → Gagné61%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

72%13/18
44%4/9
Mené HT → Redressé56%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

67%2/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 37/3737/373737
2%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
9%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
32%
31-45'26%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
25%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
9%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
23%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 37/3737/373737
49%18/37
A marqué en premier57%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

65%24/37
51%19/37
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

35%13/37
50%9/18
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

83%20/24
21%4/19
Victoire en encaissant en premier22%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

23%3/13
44'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

32'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

39'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 37/3737/373737
22%8/37
Marqué après 75'27%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

32%12/37
43%16/37
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%12/37
75%9/12
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

91%20/22
25%3/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

9%2/22
27%10/37
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

11%4/37

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 37/3737/373737
100%44/44
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%66/75
0%0/44
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%8/75
0%0/44
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

1%1/75
13%7/55
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%3/37
9%5/55
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

8%3/37

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3737
4.49
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.68
3.86
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

3.73
54%
Part des corners57%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

60%
0.78
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.23
49%18/37
Corners du match > 8.550%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

51%19/37
41%15/37
Corners du match > 9.542%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

43%16/37
24%9/37
Corners du match > 10.531%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

38%14/37

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 37/3737/373737
2.32
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.43
16%6/37
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

3%1/37
13.32
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.81
80%28/35
Cartons du match > 3.569%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

58%15/26
35/3726/37
57%20/35
Cartons du match > 4.540%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

23%6/26
35/3726/37
68%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

63%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainComo à domicile · Inter en déplacement
1818
1.61
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.94
44%8/18
Taux de victoire50%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

56%10/18
28%5/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

17%3/18
1.56
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.06
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.78
22%4/18
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

50%9/18
72%13/18
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

33%6/18
50%9/18
Over 2.550%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%9/18
1.36
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.49
1.15
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.13