First League·
Regular Season - 15·09/11/2024·10:30
Levski Sofia
Levski Sofia
DVDVV
2-3
Terminé
HT1-2
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
VDDDV
📍 Vivacom Arena - Georgi Asparuhov, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia14matchsSofia14matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
57%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

43%
1611
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1441
70%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

44%
45%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

42%
2.38
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.07

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1414
2.00
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.93
64%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%
7%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

7%
29%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

64%
50%
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

14%
29%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1414
1.79
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.79
71%
Marqué > 0.561%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
57%
Over 1.561%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

64%
43%
Over 2.536%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

29%
21%
Over 3.518%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

14%
29%
BTTS32%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

36%
21%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

14%
43%
Marqué sur les deux mi-temps32%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

21%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1414
0.71
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.43
9.67
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

19.50
3/142/14
2.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5.00
3/142/14
2.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.50
3/142/14
100%
% d'arrêts85%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

70%
3/142/14
50%
Clean sheet32%

Part des matchs sans but encaissé.

14%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1414
1.70
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.13
0.95
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.53
0.76
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.40
-0.24
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.18
0.12
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.29

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1414
14.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

4.00
3/142/14
4.33
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

0.50
3/142/14
6.67
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

1.00
3/142/14
48%
% tirs dans la surface36%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

25%
3/142/14
31%
% cadré22%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

13%
3/142/14
5%
Conversion des tirs2%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

0%
3/142/14

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1414
54%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

34%
3/142/14
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

71%
3/142/14
353.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

244.50
3/142/14
0.18
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.33

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1414
50%7/14
En tête à la HT39%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%4/14
43%6/14
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

36%5/14
7%1/14
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

36%5/14
64%9/14
Même résultat HT/FT64%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

64%9/14
100%7/7
Mené HT → Gagné88%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

75%3/4
0%0/1
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 14/1414/141414
20%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
12%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
16%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
8%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
12%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
32%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 14/1414/141414
62%8/13
A marqué en premier49%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

36%5/14
38%5/13
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

64%9/14
100%8/8
Victoire en marquant en premier90%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%4/5
20%1/5
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/9
28'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

32'
53'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

38'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 14/1414/141414
43%6/14
Marqué après 75'29%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

14%2/14
29%4/14
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

21%3/14
100%8/8
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%4/4
0%0/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/4
21%3/14
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/14

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 14/1414/141414
96%24/25
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

83%10/12
4%1/25
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%1/12
0%0/25
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

8%1/12
10%1/10
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

11%2/19
0%0/10
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/19

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1414
6.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

2.00
3/142/14
4.33
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

9.50
3/142/14
58%
Part des corners38%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

17%
3/142/14
1.76
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-7.56
67%2/3
Corners du match > 8.583%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

100%2/2
3/142/14
67%2/3
Corners du match > 9.583%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

100%2/2
3/142/14
33%1/3
Corners du match > 10.567%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

100%2/2
3/142/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 14/1414/141414
2.67
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
3/142/14
0%0/3
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

50%1/2
3/142/14
14.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

9.50
3/142/14
82%9/11
Cartons du match > 3.583%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

83%10/12
11/1412/14
73%8/11
Cartons du match > 4.574%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

75%9/12
11/1412/14
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
66
2.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
83%5/6
Taux de victoire58%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

33%2/6
17%1/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

67%4/6
1.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.67
0.50
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
67%4/6
Clean sheet42%

Part des matchs sans but encaissé.

17%1/6
17%1/6
BTTS25%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

33%2/6
50%3/6
Over 2.542%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%2/6
1.55
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.20
0.81
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.25