1. Division·
Regular Season - 11·18.06.2025 г.·13:00
Ranheim
Ranheim
ППЗРП
0-1
Завършен
HT0-0
Start
Start
РПРПР
📍 EXTRA Arena, Ranheim
Сезонна статистика1. Division
Ranheim10мачаStart10мача

Всеки панел по-долу отразява мачовете на всеки отбор в 1. Division.

Покритието варира според лигатаелитните състезания имат по-богати данни за всеки мач; по-ниските дивизии и по-малките лиги проследяват по-малко показатели, така че някои панели може да са оскъдни или изцяло да липсват.
Предмачова моментна снимкавсяка стойност отразява състоянието на всеки отбор преди началния съдийски сигнал — замразена преди старта на мача, не се обновява на живо.

Общо

Общообзор на отборната сила
66%
Общо

Комплексна сила на отбора — средно от LTQ и Hype.

62%
1584
ELO

Шахматен рейтинг на силата преди началния съдийски сигнал.

1585
64%
LTQ

Дългосрочно качество във всички турнири.

62%
67%
Hype

Краткосрочен сигнал за интерес/очакване около мача.

61%
3.75
Инерция

Скорошна тенденция в головете (претеглен голов сигнал).

2.85

Изход на мача

Изход на мачаразпределение на резултатите
1010
1.60
Точки на мач

Средно точки на мач в извадката от срещи (макс. 3).

1.80
50%
Победи %

Дял на спечелените мачове от извадката.

50%
10%
Равенства %

Дял на мачовете от извадката, завършили наравно.

30%
40%
Загуби %

Дял на загубените мачове от извадката (по-ниско е по-добре).

20%
10%
Суха мрежа15%

Дял на мачовете без допуснат гол.

20%
20%
Без отбелязан гол

Дял на мачовете, в които отборът не отбеляза гол (по-ниско е по-добре).

10%

Голова продукция

Голова продукцияофанзивна резултатност
1010
1.60
Ср. отбелязани голове

Отбелязани голове на мач в извадката от срещи.

1.80
80%
Отбелязал > 0.585%

Дял на мачовете, в които отборът отбеляза поне веднъж.

90%
90%
Over 1.590%

Дял на мачовете с общо голове > 1.5.

90%
70%
Over 2.570%

Дял на мачовете с общо голове > 2.5.

70%
20%
Over 3.525%

Дял на мачовете с общо голове > 3.5 — резултатни срещи.

30%
70%
BTTS75%

Дял на мачовете, в които и двата отбора отбелязаха.

80%
40%
BTTS и победа

Дял на победите, в които и двата отбора отбелязаха — силна атака с пропуск в защита.

40%
40%
Гол в двете полувремена35%

Дял на мачовете с гол и в първото, и във второто полувреме.

30%

Защитна стабилност

Защитна стабилностдопуснати голове и удари
1010
1.60
Ср. допуснати голове

Допуснати голове на мач (по-ниско е по-добре).

1.20
10%
Суха мрежа15%

Дял на мачовете без допуснат гол.

20%

xG тенденции

xG тенденцииEWMA-изгладено представяне
1010
2.35
EWMAxG За

Изгладени очаквани голове, създадени на мач — топ атаки достигат > 2.5/мач, средата на класирането е около 1.4.

2.18
1.91
EWMAxG Срещу

Изгладени очаквани допуснати голове на мач — елитните защити < 1.0, затруднените отбори > 2.0.

1.70
0.45
EWMAxG Разлика

Нетно xG: атака минус защита. ±1 е доминиращо/слабо; ±2 е ниво на претендент за титла или криза.

0.48
-0.45
EWMAПреимущество в реализацията

Отбелязани голове минус xG. +0.3 е хладнокръвно, −0.3 е разточително; ±1 е статистическо изключение.

-0.36

Модели П / К

Модели П / Кполувреме vs. край
1010
30%3/10
Водач на HT30%

Дял на мачовете, в които отборът води на полувремето — сигнал за бърз старт.

30%3/10
20%2/10
Равно на HT

Дял на мачовете, равни на полувремето — балансирани или бавни начала.

40%4/10
50%5/10
Изоставащ на HT

Дял на мачовете, в които отборът изостава на полувремето — бавни начала (по-ниско е по-добре).

30%3/10
80%8/10
Еднакъв изход HT/FT55%

Дял на мачовете, в които състоянието П/Р/З на полувремето съвпада с крайния резултат — стабилност на хода.

30%3/10
100%3/3
Водач на HT → победа67%

От мачовете с аванс на HT, дял, превърнат в крайна победа — сила в довършването.

33%1/3
20%1/5
Изоставал на HT → спасил43%

От мачовете с изоставане на HT, дял, спасен до равенство или победа — устойчивост при обрат.

67%2/3

Време на головете

Време на головетекога падат головете
events 10/1010/101010
6%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
6%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
13%
46-60'27%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

42%
13%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
38%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Първи гол

Първи голкой отбелязва пръв
events 10/1010/101010
30%3/10
Отбелязал първи37%

Дял на мачовете, в които отборът открива резултата — сигнал за бърз старт.

44%4/9
70%7/10
Допуснал първи

Дял на мачовете, в които отборът допуска първия гол (по-ниско е по-добре).

56%5/9
100%3/3
Победа при гол пръв75%

От мачовете, в които отборът отбелязва пръв, дял, превърнат в победа — сила в довършването след първия гол.

50%2/4
29%2/7
Победа при допуснат пръв гол44%

От мачовете с допуснат пръв гол, дял, спасен до победа — сила при обрат.

60%3/5
31'
Ср. мин. на 1-ви отбелязан гол

Средна минута на първия гол на отбора — по-рано означава по-бързи стартове.

28'
30'
Ср. мин. на 1-ви допуснат гол

Средна минута на първия допуснат гол — по-късно е по-добре (защитата издържа по-дълго).

19'

Сила в края

Сила в краяслед 75-ата минута
events 10/1010/101010
50%5/10
Отбелязал след 75'45%

Дял на мачовете с късен гол, отбелязан от отбора — сигнал за късни голмайстори.

40%4/10
10%1/10
Допуснал след 75'

Дял на мачовете, в които отборът допуска късен гол — уязвимост в края (по-ниско е по-добре).

20%2/10
100%3/3
Запазен аванс след 75'90%

От мачовете с аванс на 75', дял, доведен до победа — сила в довършването.

80%4/5
0%0/3
Изпуснат аванс след 75'

От мачовете с аванс на 75', дял, изпуснат до равенство или загуба — риск от късен срив.

20%1/5
10%1/10
Гол в добавеното време

Дял на мачовете с гол в добавеното време (90+) — честота на късна драма.

10%1/10

Статични положения

Статични положениядузпи / автоголове
events 10/1010/101010
81%13/16
Дял от игра88%

От отбелязаните голове на отбора, дял от игра — качество на голове извън статични положения.

95%18/19
19%3/16
Дял от дузпи

От отбелязаните голове на отбора, дял от дузпи — зависимост от дузпи.

5%1/19
0%0/16
Бонус от автоголове

От отбелязаните голове на отбора, дял от автоголове на съперника — натиск/късмет.

0%0/19
24%4/17
Дял на допуснати дузпи

От допуснатите голове, дял от дузпи на съперника — защитна дисциплина (по-ниско е по-добре).

15%2/13
0%0/17
Цена на автоголовете

От допуснатите голове, дял, които са собствени автоголове — грешки под натиск (по-ниско е по-добре).

0%0/13

Картони & Дисциплина

Картони & Дисциплинажълти, червени и нарушения
events 10/1010/101010
50%4/8
Картони в мача > 3.560%

Дял на мачовете с общо точки за картони (двата отбора, жълт=1 / червен=2, 2Ж→Ч се броят за 2) > 3.5 — линия Over 3.5.

70%7/10
8/10
38%3/8
Картони в мача > 4.534%

Дял на мачовете с общо точки за картони > 4.5 — линия Over 4.5.

30%3/10
8/10
84%
Картони във 2-рото полувреме

Дял на картоните, които идват след полувремето — склонност към късна недисциплинираност.

74%

Предимство на терена

Предимство на теренаRanheim у дома · Start на чужд терен
55
1.40
PPG на терена

Точки на мач на терена — домакин у дома, гост на чужд терен.

2.20
40%2/5
Победи %50%

Дял на спечелените мачове от извадката.

60%3/5
40%2/5
Загуби %

Дял на загубените мачове от извадката (по-ниско е по-добре).

0%0/5
1.20
Ср. отбелязани голове

Отбелязани голове на мач в извадката от срещи.

2.00
1.60
Ср. допуснати голове

Допуснати голове на мач (по-ниско е по-добре).

0.80
0%0/5
Суха мрежа20%

Дял на мачовете без допуснат гол.

40%2/5
80%4/5
BTTS70%

Дял на мачовете, в които и двата отбора отбелязаха.

60%3/5
80%4/5
Over 2.570%

Дял на мачовете на терена с общо голове > 2.5.

60%3/5
1.53
EWMAАтака xG (EWMA)

Изгладено създадено xG на терена — дългосрочна атакуваща сила в контекста на терена за тази среща.

2.52
1.89
EWMAЗащита xG (EWMA)

Изгладено допуснато xG на терена — защитна сила в контекста на терена за тази среща (по-ниско е по-добре).

1.76