Championnat National·
Regular Season - 25·04/19/2026·03:00 PM
Kraké
Kraké
EVDEE
2-1
Encerrado
HT1-1
Dragons
Dragons
DEVEV
Estatísticas da temporadaChampionnat National
Kraké22partidasDragons22partidas

Todos os painéis abaixo refletem as partidas de cada time na Championnat National.

A cobertura varia conforme a ligacompetições de elite têm dados mais ricos por partida; divisões inferiores e ligas menores acompanham menos métricas, então alguns painéis podem ficar incompletos ou totalmente ausentes.
Panorama pré-jogocada valor reflete a situação de cada time na entrada para o apito inicial — congelado antes do início da partida, sem atualização ao vivo.

Geral

Geralpanorama da força do time
47%
Geral

Força composta da equipe — média entre LTQ e Hype.

56%
1262
ELO

Rating de força no estilo xadrez no momento do apito inicial.

1279
48%
LTQ

Qualidade de longo prazo em todas as competições.

58%
46%
Hype

Sinal de empolgação / repercussão de curto prazo do confronto.

54%
1.81
Momento

Tendência recente de gols marcados (sinal de gols ponderados).

2.48

Resultado da Partida

Resultado da Partidadistribuição dos resultados
2222
0.91
Pontos por Jogo

Média de pontos por partida nos jogos da amostra (máx. 3).

1.14
14%
Aproveitamento

Parcela das partidas da amostra que foram vencidas.

27%
50%
Taxa de Empate

Parcela das partidas da amostra que terminaram empatadas.

32%
36%
Taxa de Derrota

Parcela das partidas da amostra que foram perdidas (quanto menor, melhor).

41%
32%
Jogo sem Sofrer Gol27%

Parcela das partidas sem gols sofridos.

23%
41%
Não Marcou

Parcela das partidas em que a equipe não marcou (quanto menor, melhor).

36%

Produção de Gols

Produção de Golsrendimento ofensivo
2222
0.77
Média de Gols Marcados

Gols marcados por partida nos jogos da amostra.

1.00
59%
Marcou > 0.561%

Parcela das partidas em que a equipe marcou pelo menos um gol.

64%
64%
Over 1.566%

Parcela das partidas com total de gols > 1.5.

68%
27%
Over 2.534%

Parcela das partidas com total de gols > 2.5.

41%
14%
Over 3.516%

Parcela das partidas com total de gols > 3.5 — jogos de muitos gols.

18%
45%
BTTS50%

Parcela das partidas em que ambas as equipes marcaram.

55%
0%
BTTS & Vitória

Parcela das partidas vencidas em que ambas as equipes marcaram — ataque forte com falha defensiva.

18%
0%
Marcou nos Dois Tempos12%

Parcela das partidas com gol tanto no 1º quanto no 2º tempo.

23%

Solidez Defensiva

Solidez Defensivagols & finalizações sofridos
2222
1.09
Média de Gols Sofridos

Gols sofridos por partida (quanto menor, melhor).

1.27
32%
Jogo sem Sofrer Gol27%

Parcela das partidas sem gols sofridos.

23%

Tendências xG

Tendências xGperformance suavizada EWMA
2222
0.71
EWMAxG a Favor

Gols esperados criados por partida (suavizado) — ataques de ponta passam de > 2.5/jogo, o meio da tabela fica em torno de 1.4.

1.34
1.02
EWMAxG Contra

Gols esperados sofridos por partida (suavizado) — defesas de elite < 1.0, equipes em dificuldade > 2.0.

1.28
-0.32
EWMADif. de xG

xG líquido: ataque menos defesa. ±1 é dominante/fraco; ±2 é nível de candidato ao título ou de crise.

0.06
0.12
EWMAEficiência de Finalização

Gols marcados menos xG. +0.3 é decisivo, −0.3 é desperdício; ±1 é ponto fora da curva.

-0.26

Padrões HT / FT

Padrões HT / FTintervalo vs. final
2222
0%0/13
Vencendo no HT12%

Parcela das partidas em que a equipe vencia no intervalo — sinal de início veloz.

23%3/13
69%9/13
Empatando no HT

Parcela das partidas empatadas no intervalo — começos equilibrados ou de ritmo baixo.

54%7/13
31%4/13
Perdendo no HT

Parcela das partidas em que a equipe perdia no intervalo — começos lentos (quanto menor, melhor).

23%3/13
85%11/13
Mesmo Resultado HT/FT77%

Parcela das partidas em que o estado de V/E/D no intervalo coincidiu com o resultado final — estabilidade do placar.

69%9/13
0/0
Vencia no HT → Venceu

Das partidas em que vencia no HT, parcela convertida em vitória no FT — força para fechar o jogo.

100%3/3
0%0/4
Perdia no HT → Reagiu17%

Das partidas em que perdia no HT, parcela resgatada para empate ou vitória — resiliência para reagir.

33%1/3

Vantagem de Mando

Vantagem de MandoKraké em casa · Dragons como visitante
1111
0.73
PPG no Estádio

Pontos por partida no estádio — mandante em casa, visitante fora.

0.73
9%1/11
Aproveitamento9%

Parcela das partidas da amostra que foram vencidas.

9%1/11
45%5/11
Taxa de Derrota

Parcela das partidas da amostra que foram perdidas (quanto menor, melhor).

45%5/11
0.64
Média de Gols Marcados

Gols marcados por partida nos jogos da amostra.

0.82
1.09
Média de Gols Sofridos

Gols sofridos por partida (quanto menor, melhor).

1.36
36%4/11
Jogo sem Sofrer Gol23%

Parcela das partidas sem gols sofridos.

9%1/11
36%4/11
BTTS55%

Parcela das partidas em que ambas as equipes marcaram.

73%8/11
27%3/11
Over 2.532%

Parcela das partidas no estádio com total de gols > 2.5.

36%4/11
0.62
EWMAxG de Ataque (EWMA)

xG criado no estádio (suavizado) — força ofensiva de longo prazo no contexto de estádio deste confronto.

0.85
1.32
EWMAxG de Defesa (EWMA)

xG sofrido no estádio (suavizado) — força defensiva no contexto de estádio deste confronto (quanto menor, melhor).

1.41