FA Cup·
Preliminary Round·17/08/2024·10:00
Gresley
Gresley
VDVDD
1-1
Encerrado
Sporting Khalsa
Sporting Khalsa
VVVDD
📍 The Moat Ground, Church Gresley, Derbyshire
Últimas 10FA Cup
Gresley10partidasKhalsa10partidas

Não é a principal liga nacional de nenhum dos times — todos os painéis abaixo refletem as partidas mais recentes de cada time em todas as competições.

A cobertura varia conforme a ligacompetições de elite têm dados mais ricos por partida; divisões inferiores e ligas menores acompanham menos métricas, então alguns painéis podem ficar incompletos ou totalmente ausentes.
Panorama pré-jogocada valor reflete a situação de cada time na entrada para o apito inicial — congelado antes do início da partida, sem atualização ao vivo.

Geral

Geralpanorama da força do time
1419
ELO

Rating de força no estilo xadrez no momento do apito inicial.

1513

Resultado da Partida

Resultado da Partidadistribuição dos resultados
1010
1.30
Pontos por Jogo

Média de pontos por partida nos jogos da amostra (máx. 3).

1.30
40%
Aproveitamento

Parcela das partidas da amostra que foram vencidas.

40%
10%
Taxa de Empate

Parcela das partidas da amostra que terminaram empatadas.

10%
50%
Taxa de Derrota

Parcela das partidas da amostra que foram perdidas (quanto menor, melhor).

50%
20%
Jogo sem Sofrer Gol30%

Parcela das partidas sem gols sofridos.

40%
30%
Não Marcou

Parcela das partidas em que a equipe não marcou (quanto menor, melhor).

30%

Produção de Gols

Produção de Golsrendimento ofensivo
1010
1.30
Média de Gols Marcados

Gols marcados por partida nos jogos da amostra.

1.50
70%
Marcou > 0.570%

Parcela das partidas em que a equipe marcou pelo menos um gol.

70%
70%
Over 1.580%

Parcela das partidas com total de gols > 1.5.

90%
50%
Over 2.565%

Parcela das partidas com total de gols > 2.5.

80%
30%
Over 3.530%

Parcela das partidas com total de gols > 3.5 — jogos de muitos gols.

30%
50%
BTTS40%

Parcela das partidas em que ambas as equipes marcaram.

30%
20%
BTTS & Vitória

Parcela das partidas vencidas em que ambas as equipes marcaram — ataque forte com falha defensiva.

0%
0%
Marcou nos Dois Tempos

Parcela das partidas com gol tanto no 1º quanto no 2º tempo.

Solidez Defensiva

Solidez Defensivagols & finalizações sofridos
1010
1.60
Média de Gols Sofridos

Gols sofridos por partida (quanto menor, melhor).

2.30
20%
Jogo sem Sofrer Gol30%

Parcela das partidas sem gols sofridos.

40%

Tendências xG

Tendências xGperformance suavizada EWMA
1010
EWMAxG a Favor

Gols esperados criados por partida (suavizado) — ataques de ponta passam de > 2.5/jogo, o meio da tabela fica em torno de 1.4.

2.20
EWMAxG Contra

Gols esperados sofridos por partida (suavizado) — defesas de elite < 1.0, equipes em dificuldade > 2.0.

1.95
EWMADif. de xG

xG líquido: ataque menos defesa. ±1 é dominante/fraco; ±2 é nível de candidato ao título ou de crise.

0.25
EWMAEficiência de Finalização

Gols marcados menos xG. +0.3 é decisivo, −0.3 é desperdício; ±1 é ponto fora da curva.

-0.67

Padrões HT / FT

Padrões HT / FTintervalo vs. final
1010
0%0/1
Vencendo no HT

Parcela das partidas em que a equipe vencia no intervalo — sinal de início veloz.

0/0
100%1/1
Empatando no HT

Parcela das partidas empatadas no intervalo — começos equilibrados ou de ritmo baixo.

0/0
0%0/1
Perdendo no HT

Parcela das partidas em que a equipe perdia no intervalo — começos lentos (quanto menor, melhor).

0/0
0%0/1
Mesmo Resultado HT/FT

Parcela das partidas em que o estado de V/E/D no intervalo coincidiu com o resultado final — estabilidade do placar.

0/0

Primeiro Gol

Primeiro Golquem marca primeiro
events 1/100/101010
0%0/1
Abriu o Placar

Parcela das partidas em que a equipe abriu o placar — sinal de início veloz.

0/0
100%1/1
Sofreu Primeiro

Parcela das partidas em que a equipe sofreu o gol de abertura (quanto menor, melhor).

0/0
0%0/1
Vitória Sofrendo Primeiro

Das partidas em que sofreu primeiro, parcela resgatada para vitória — força de reação.

0/0
66'
Min. Médio 1º Gol Sofrido

Minuto médio do primeiro gol sofrido — mais tarde é melhor (defesa segura por mais tempo).

Força na Reta Final

Força na Reta Finalapós os 75 minutos
events 1/100/101010
0%0/1
Marcou após 75'

Parcela das partidas com gol tardio marcado pela equipe — sinal de finalizar bem no fim.

0/0
0%0/1
Sofreu após 75'

Parcela das partidas em que a equipe sofreu gol tardio — vulnerabilidade no fim do jogo (quanto menor, melhor).

0/0
0%0/1
Gol nos Acréscimos

Parcela das partidas com algum gol nos acréscimos (90+) — frequência de drama no fim.

0/0

Bolas Paradas

Bolas Paradaspênaltis / gols contra
events 1/100/101010
0%0/1
Parcela de Pênaltis Sofridos

Dos gols sofridos, parcela de pênaltis do adversário — disciplina defensiva (quanto menor, melhor).

0/0
0%0/1
Custo de Gol Contra

Dos gols sofridos, parcela que foram gols contra da própria equipe — erros sob pressão (quanto menor, melhor).

0/0

Vantagem de Mando

Vantagem de MandoGresley em casa · Khalsa como visitante
65
1.67
PPG no Estádio

Pontos por partida no estádio — mandante em casa, visitante fora.

0.80
50%3/6
Aproveitamento35%

Parcela das partidas da amostra que foram vencidas.

20%1/5
33%2/6
Taxa de Derrota

Parcela das partidas da amostra que foram perdidas (quanto menor, melhor).

60%3/5
1.50
Média de Gols Marcados

Gols marcados por partida nos jogos da amostra.

1.00
0.83
Média de Gols Sofridos

Gols sofridos por partida (quanto menor, melhor).

3.00
33%2/6
Jogo sem Sofrer Gol27%

Parcela das partidas sem gols sofridos.

20%1/5
33%2/6
BTTS37%

Parcela das partidas em que ambas as equipes marcaram.

40%2/5
33%2/6
Over 2.557%

Parcela das partidas no estádio com total de gols > 2.5.

80%4/5
EWMAxG de Ataque (EWMA)

xG criado no estádio (suavizado) — força ofensiva de longo prazo no contexto de estádio deste confronto.

2.48
EWMAxG de Defesa (EWMA)

xG sofrido no estádio (suavizado) — força defensiva no contexto de estádio deste confronto (quanto menor, melhor).

2.48