Cup·
Round of 128·06/10/2026·04:00 PM
Saue
Saue
PZPP
6-0
Zakończony
HT4-0
Viimsi
Viimsi
ZZRZZ
Ostatnie 10Cup
Saue4meczeViimsi10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
410
0.75
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
25%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
75%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
0%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
75%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
410
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.10
25%
Strzelone > 0.557%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
75%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
75%
Over 2.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
75%
Over 3.553%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
25%
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
25%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
410
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
0%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
410
25%1/4
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
0%0/4
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
75%3/4
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%4/4
HT/FT ten sam wynik80%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/3
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%2/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 4/410/10410
33%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
17%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
0%
31-45'7%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
17%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
0%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
33%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 4/410/10410
25%1/4
Strzelone jako pierwsze43%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
75%3/4
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
100%1/1
Wygrana po golu jako pierwsi92%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
6'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 4/410/10410
25%1/4
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
50%2/4
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/6
25%1/4
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 4/410/10410
100%6/6
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%19/21
0%0/6
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%2/21
0%0/6
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
10%1/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
0%0/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/8

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 4/410/10410
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0%0/1
0/41/10
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
0/41/10
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

75%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSaue u siebie · Viimsi na wyjeździe
26
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.17
50%1/2
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%4/6
50%1/2
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

17%1/6
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.50
0%0/2
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%3/6
50%1/2
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%2/6
100%2/2
Over 2.575%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6