Derde Divisie - Relegation Round·
Final·03.06.2026·14:00
NEO
NEO
ZZ
1-0
Zakończony
HT1-0
TEC
TEC
ZRRZR

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Derde Divisie - SaturdayHolandia

Ostatnie 10Derde Divisie - Relegation Round
NEO2meczeTEC10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
95%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1273
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1387
95%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
95%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

72%
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.64

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
210
3.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.60
100%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
50%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
210
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.30
100%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
100%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
100%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
50%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
50%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
50%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
100%
Gol w obu połowach65%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
210
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
50%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
210
100%2/2
Prowadzenie do HT75%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
0%0/2
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
0%0/2
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
100%2/2
HT/FT ten sam wynik85%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaNEO u siebie · TEC na wyjeździe
15
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
100%1/1
Zwycięstwa80%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
0%0/1
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.60
0.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
100%1/1
Czyste konto80%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%3/5
0%0/1
BTTS20%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
100%1/1
Over 2.570%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5