Mineiro - 2·
Regular Season - 5·21.06.2026·09:30
BOA
BOA
ZZPZZ
VS
CAP
CAP
RRZPR

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Championnat NationalBenin·Mineiro - 2Brazylia

Ostatnie 10Mineiro - 2
BOA10meczówCAP10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
70%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

44%
1299
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1191
68%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

46%
71%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

41%
2.40
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.14

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.90
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
50%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
80%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
60%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
30%
Over 2.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
20%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
40%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
33%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
50%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
56%5/9
Prowadzenie do HT43%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
33%3/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
11%1/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
89%8/9
HT/FT ten sam wynik74%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 7/109/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
43%
31-45'38%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
36%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
7%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
14%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 7/109/101010
71%5/7
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
29%2/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

33%1/3
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
39'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

49'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 7/109/101010
29%2/7
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
0%0/7
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/7
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

22%2/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 7/109/101010
79%11/14
Gole z akcji81%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

83%5/6
14%2/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

17%1/6
7%1/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/6
0%0/3
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/12
0%0/3
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 7/109/101010
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

33%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBOA u siebie · CAP na wyjeździe
55
2.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.40
80%4/5
Zwycięstwa60%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
60%3/5
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
40%2/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
40%2/5
Over 2.530%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5