Mineiro - 2·
Regular Season - 3·06/14/2026·01:30 PM
BOA
BOA
PZZZZ
VS
Uberaba
Uberaba
ZZZRP

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Championnat NationalBenin·Mineiro - 2Brazylia

Ostatnie 10Mineiro - 2
BOA10meczówUberaba10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
82%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1299
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1256
74%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
89%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

77%
2.82
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.29

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.60
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
40%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
80%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
70%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
50%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
50%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
50%
Gol w obu połowach40%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
40%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%4/8
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
38%3/8
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
13%1/8
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
88%7/8
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%2/4
0%0/1
Strata na HT → odrobił33%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%2/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 7/109/101010
0%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
0%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
36%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
36%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
7%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
21%
76-90+'34%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

47%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 7/109/101010
71%5/7
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
29%2/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%3/5
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
41'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

21'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 7/109/101010
43%3/7
Strzelone po 75'44%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

44%4/9
0%0/7
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
0%0/7
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

33%3/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 7/109/101010
86%12/14
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%15/15
7%1/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/15
7%1/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/15
0%0/4
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
0%0/4
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/9

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 7/109/101010
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
0/101/10
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
0/101/10
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBOA u siebie · Uberaba na wyjeździe
55
2.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.20
80%4/5
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
2.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
60%3/5
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
40%2/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
60%3/5
Over 2.540%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5