Mineiro - 2·
Regular Season - 1·05/30/2026·09:00 PM
Uberaba
Uberaba
ZRPRR
2-0
Zakończony
HT1-0
Caldense
Caldense
ZPRRR
Ostatnie 10Mineiro - 2
Uberaba10meczówCaldense10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1256
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1244
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

47%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

52%
2.39
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.81

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.10
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
50%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

50%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
50%
Strzelone > 0.555%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
70%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
40%
Over 2.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
30%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
40%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
20%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
33%1/3
Prowadził na HT → wygrał37%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

40%2/5
50%2/4
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/109/101010
18%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
9%
16-30'27%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

44%
9%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
0%
46-60'6%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
0%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
64%
76-90+'37%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/109/101010
38%3/8
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

63%5/8
63%5/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
33%1/3
Wygrana po golu jako pierwsi37%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

40%2/5
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
17'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
27'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

50'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/109/101010
44%4/9
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

11%1/9
11%1/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'70%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

40%2/5
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

60%3/5
33%3/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/109/101010
100%11/11
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%9/9
0%0/11
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/9
0%0/11
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
9%1/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/109/101010
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
0/101/10
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

100%1/1
0/101/10
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaUberaba u siebie · Caldense na wyjeździe
55
1.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
40%2/5
Zwycięstwa30%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
40%2/5
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
40%2/5
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
60%3/5
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5