Friendlies·
Friendly International·06/05/2026·03:00 PM
Tajikistan
Tajikistan
RZZZR
3-1
Zakończony
HT1-0
India
India
PPZPP
Neutralny📍 Hisor Central Stadium, Hisor
Ostatnie 10Friendlies
Tajikistan10meczówIndia10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
77%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

40%
1509
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1211
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

41%
85%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

38%
2.97
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.11

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.90
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
50%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.70
100%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
90%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
30%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
50%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
30%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.30
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

0.00
0/101/10
50%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.00
0/101/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

50%
0/101/10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
60%6/10
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał92%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
50%1/2
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%1/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/109/101010
17%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
26%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
17%
31-45'9%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
9%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
9%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
22%
76-90+'40%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

58%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/109/101010
60%6/10
Strzelone jako pierwsze49%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

38%3/8
40%4/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

63%5/8
100%6/6
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%2/3
0%0/4
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

8'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/109/101010
40%4/10
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
86%6/7
Prowadzenie utrzymane po 75'93%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
14%1/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

22%2/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/109/101010
83%19/23
Gole z akcji70%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

58%7/12
17%4/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

42%5/12
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/12
0%0/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

33%6/18
0%0/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

2.00
0/101/10
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.00
0/101/10
Udział w rożnych

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

25%
0/101/10
0/0
Rożne w meczu > 8.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

0%0/1
0/101/10
0/0
Rożne w meczu > 9.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

0%0/1
0/101/10
0/0
Rożne w meczu > 10.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

0%0/1
0/101/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/109/101010
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
0/101/10
0/0
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/1
0/101/10
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

0.00
0/101/10
38%3/8
Kartki w meczu > 3.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%5/6
8/106/10
25%2/8
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%3/6
8/106/10
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%