National Division·
Relegation - Final·05/31/2026·05:00 PM
Mamer
Mamer
RRZPR
0-0
Rzuty karne
HT0-0PEN4-5AET0-0
Wiltz
Wiltz
PZZRR
Ostatnie 10National Division
Mamer10meczówWiltz10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
54%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1219
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1351
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

44%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

58%
2.69
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.59

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
10%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
60%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
70%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
40%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
30%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
60%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
20%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.90
10%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
-0.10
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
70%7/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
100%1/1
Strata na HT → odrobił67%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/108/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
9%
16-30'5%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
9%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
27%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
18%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
36%
76-90+'43%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

50%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/108/101010
33%3/9
Strzelone jako pierwsze29%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

25%2/8
67%6/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

75%6/8
33%1/3
Wygrana po golu jako pierwsi17%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0%0/2
17%1/6
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

48'
58'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

50'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/108/101010
40%4/10
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%2/8
40%4/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

63%5/8
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'50%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0%0/2
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

100%2/2
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

38%3/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/108/101010
91%10/11
Gole z akcji78%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

64%9/14
9%1/11
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

36%5/14
0%0/11
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/14
0%0/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

26%6/23
0%0/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/23

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
-0.49
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/108/101010
80%8/10
Kartki w meczu > 3.590%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%5/5
5/10
80%8/10
Kartki w meczu > 4.580%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

80%4/5
5/10
53%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMamer u siebie · Wiltz na wyjeździe
53
0.80
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.33
20%1/5
Zwycięstwa10%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/3
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%2/3
0.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.67
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/3
20%1/5
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%2/3
20%1/5
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%2/3