First League·
Final - Relegation·05/29/2026·06:00 PM
Bokelj
Bokelj
ZPZRP
0-0
Zakończony
HT0-0
Grbalj
Grbalj
ZPZRP
📍 Stadion pod Vrmcem, Kotor

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —First LeagueCzarnogóra·Second LeagueCzarnogóra

Ostatnie 10First League
Bokelj10meczówGrbalj10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
58%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

55%
1381
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1270
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
65%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

55%
2.07
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.20

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.20
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.30
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
50%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.60
60%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
50%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
30%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
10%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
30%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
20%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
50%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
60%6/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
0%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

24%
11%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
33%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
0%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
22%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
33%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
63%5/8
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
38%3/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%3/6
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
49'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
47'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%4/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%9/9
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%16/17
0%0/9
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/17
0%0/9
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%1/17
0%0/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/14
0%0/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
67%4/6
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
6/100/10
50%3/6
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
6/100/10
52%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBokelj u siebie · Grbalj na wyjeździe
56
1.20
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
40%2/5
Zwycięstwa45%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.83
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
40%2/5
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
20%1/5
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%4/6
40%2/5
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%4/6