Derde Divisie - Relegation Round·
Semi-finals·05/27/2026·06:00 PM
HV & CV Quick
HV & CV Quick
ZPPPP
1-4
Zakończony
HT0-1
EVV
EVV
RPPPZ

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Derde Divisie - SundayHolandia

Ostatnie 10Derde Divisie - Relegation Round
Quick10meczówEVV10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
32%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

34%
1250
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1249
30%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

36%
33%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

31%
4.32
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.40

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.90
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
70%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
0%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
70%
Strzelone > 0.560%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
80%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
50%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
70%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
10%
Gol w obu połowach12%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT5%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/7
0%0/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

71%5/7
90%9/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
60%6/10
HT/FT ten sam wynik51%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

43%3/7
0%0/1
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
33%3/9
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/102/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
8%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
8%
31-45'4%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
38%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
8%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
38%
76-90+'69%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

100%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/102/101010
10%1/10
Strzelone jako pierwsze30%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%1/2
90%9/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
0%0/1
Wygrana po golu jako pierwsi0%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0%0/1
33%3/9
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

121'
18'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

18'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/102/101010
40%4/10
Strzelone po 75'45%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%1/2
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

50%1/2

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/102/101010
92%12/13
Gole z akcji46%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

0%0/4
8%1/13
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

100%4/4
0%0/13
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
4%1/27
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
4%1/27
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/8

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/102/101010
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaQuick u siebie · EVV na wyjeździe
65
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.20
50%3/6
Zwycięstwa45%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
50%3/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
1.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.40
0%0/6
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
67%4/6
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
67%4/6
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5