Tweede Divisie·
Relegation Round·05/30/2026·12:30 PM
Excelsior Maassluis
Excelsior Maassluis
RZPPP
3-0
Zakończony
HT2-0
Vvsb
Vvsb
RZZZZ
📍 Sportpark Dijkpolder, Maassluis

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Tweede DivisieHolandia·Derde Divisie - SundayHolandia

Ostatnie 10Tweede Divisie
Maassluis10meczówVvsb10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
44%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

76%
1357
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1386
33%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

74%
54%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

77%
2.41
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.38

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.50
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
70%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
10%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.10
60%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
80%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
60%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
60%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
10%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.70
10%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
0.00
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
70%7/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
30%3/10
HT/FT ten sam wynik35%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
0%0/1
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/2
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/101/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
22%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
11%
46-60'6%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
33%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
33%
76-90+'67%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

100%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/101/101010
33%3/9
Strzelone jako pierwsze17%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0%0/1
67%6/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

100%1/1
0%0/3
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
17%1/6
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
55'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

61'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

43'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/101/101010
20%2/10
Strzelone po 75'60%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

100%1/1
70%7/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/1
0%0/3
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
100%3/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/1

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/101/101010
78%7/9
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%1/1
11%1/9
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/1
11%1/9
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/1
11%2/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/1
0%0/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/1

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
-3.00
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/101/101010
86%6/7
Kartki w meczu > 3.593%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
7/101/10
29%2/7
Kartki w meczu > 4.514%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
7/101/10
71%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

0%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMaassluis u siebie · Vvsb na wyjeździe
45
0.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.40
0%0/4
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%4/5
100%4/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
0.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.60
0%0/4
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

80%4/5
50%2/4
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

0%0/5
50%2/4
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5