Ligue 1·
Regular Season - 30·05/24/2026·03:30 PM
SOL
SOL
ZZPZZ
0-2
Zakończony
HT0-2
AFAD
AFAD
ZZZZP
Statystyki sezonuLigue 1
SOL29meczówAFAD30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
64%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

73%
1203
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1307
59%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

66%
68%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

80%
2.79
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.60

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2930
1.34
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.67
41%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

27%
48%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
28%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%
28%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

33%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2930
1.14
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.30
72%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

67%
69%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
52%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

33%
24%
Over 3.517%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
45%
BTTS41%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

37%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
8%
Gol w obu połowach16%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

24%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2930
1.52
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
28%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2930
1.79
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.29
1.79
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.05
0.00
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.24
-0.45
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.50

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2930
23%6/26
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

28%8/29
42%11/26
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%14/29
35%9/26
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%7/29
65%17/26
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

59%17/29
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
0%0/9
Strata na HT → odrobił21%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

43%3/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 2/293/302930
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
100%
16-30'67%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

33%
0%
31-45'0%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
0%
46-60'0%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'33%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

67%
0%
76-90+'0%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 2/293/302930
0%0/2
Strzelone jako pierwsze17%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%1/3
100%2/2
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%2/3
0/0
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%1/1
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%1/2
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
57'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

11'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 2/293/302930
0%0/2
Strzelone po 75'0%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/3
50%1/2
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/3
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
50%1/2
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/3

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 2/293/302930
0%0/1
Gole z akcji50%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%3/3
0%0/1
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/3
100%1/1
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/3
0%0/2
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/2
0%0/2
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

50%1/2

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSOL u siebie · AFAD na wyjeździe
1414
0.93
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.36
29%4/14
Zwycięstwa32%

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%5/14
64%9/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
0.79
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.86
1.93
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.86
21%3/14
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
36%5/14
BTTS36%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%5/14
57%8/14
Over 2.539%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

21%3/14
1.10
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.10
2.64
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.85