Tercera División RFEF - Group 5·
Semi-finals·17.05.2026·12:00
Vilanova
Vilanova
ZZZPR
0-1
Zakończony
HT0-0
Cornellà
Cornellà
RZPRZ
Statystyki sezonuTercera División RFEF - Group 5
Vilanova34meczeCornellà34mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Tercera División RFEF - Group 5.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
69%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1304
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1352
59%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
78%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
2.11
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.03

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3434
1.65
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.76
44%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
32%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
24%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

24%
35%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

41%
35%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

18%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3434
1.12
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.47
65%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

82%
62%
Over 1.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

71%
35%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
9%
Over 3.516%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

24%
44%
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
24%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
6%
Gol w obu połowach16%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

26%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3434
0.79
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.06
35%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

41%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3434
1.40
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.46
1.02
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.21
0.37
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.25
-0.25
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3434
29%10/34
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

35%12/34
41%14/34
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%15/34
29%10/34
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

21%7/34
65%22/34
HT/FT ten sam wynik66%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

68%23/34
90%9/10
Prowadził na HT → wygrał91%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

92%11/12
50%5/10
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

29%2/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 31/3432/343434
11%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
18%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
26%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
11%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
11%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
24%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 31/3432/343434
48%14/29
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

61%19/31
52%15/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

39%12/31
79%11/14
Wygrana po golu jako pierwsi81%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

84%16/19
27%4/15
Wygrana po stracie jako pierwsi18%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 31/3432/343434
23%7/31
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

47%15/32
13%4/31
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

9%3/32
92%11/12
Prowadzenie utrzymane po 75'96%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%11/11
8%1/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/11
6%2/31
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/32

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 31/3432/343434
97%37/38
Gole z akcji99%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%50/50
0%0/38
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/50
3%1/38
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/50
0%0/27
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/36
4%1/27
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 31/3432/343434
100%3/3
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%3/3
3/343/34
33%1/3
Kartki w meczu > 4.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

100%3/3
3/343/34
90%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaVilanova u siebie · Cornellà na wyjeździe
1717
2.29
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.53
71%12/17
Zwycięstwa56%

Odsetek wygranych meczów z próby.

41%7/17
12%2/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%5/17
1.71
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.12
0.82
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.24
35%6/17
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%6/17
59%10/17
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%8/17
53%9/17
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

47%8/17
2.12
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.12
0.94
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.34