Primera División - Apertura·
Torneo Intermedio - 2·05/23/2026·01:00 PM
Progreso
Progreso
PPPPZ
1-2
Zakończony
HT1-1
Atletico Torque
Atletico Torque
ZPZZR
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Progreso16meczówTorque16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
25%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

64%
1299
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1456
34%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
16%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
1.93
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.91

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
0.62
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.44
13%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

31%
63%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
6%
Czyste konto16%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
56%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
0.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.44
44%
Strzelone > 0.563%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
63%
Over 1.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

69%
38%
Over 2.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
19%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

31%
38%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
6%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
25%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

25%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
1.56
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.13
6%
Czyste konto16%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1616
0.84
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.71
1.85
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.40
-1.01
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.32
-0.12
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.29

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
13%2/16
Prowadzenie do HT22%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%5/16
38%6/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%5/16
50%8/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
63%10/16
HT/FT ten sam wynik66%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

69%11/16
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał65%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
13%1/8
Strata na HT → odrobił23%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%2/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
33%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
8%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
17%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
8%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
8%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
25%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
31%5/16
Strzelone jako pierwsze39%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

47%7/15
69%11/16
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

53%8/15
40%2/5
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%5/7
0%0/11
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%1/8
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
25%4/16
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%5/16
19%3/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

19%3/16
50%1/2
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
50%1/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/6
6%1/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
75%9/12
Gole z akcji81%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

87%20/23
17%2/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%2/23
8%1/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/23
12%3/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/19
4%1/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/19

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
93%14/15
Kartki w meczu > 3.594%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

94%15/16
15/16
87%13/15
Kartki w meczu > 4.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

69%11/16
15/16
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaProgreso u siebie · Torque na wyjeździe
88
0.62
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.25
13%1/8
Zwycięstwa19%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%2/8
63%5/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
0.88
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.88
0%0/8
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%3/8
38%3/8
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%4/8
50%4/8
Over 2.538%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%2/8
1.18
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.25
1.75
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.04