Premier League·
Regular Season - 29·10.05.2026·09:30
Linare
Linare
ZPPPR
1-1
Zakończony
HT1-0
LDF
LDF
RRRRP
Statystyki sezonuPremier League
Linare28meczówLDF28meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
43%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1282
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1359
50%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

60%
35%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

63%
1.77
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.52

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2828
1.50
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.64
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%
21%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

36%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

21%
29%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
25%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2828
1.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.32
75%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
64%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

64%
54%
Over 2.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

29%
25%
Over 3.518%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

11%
57%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

54%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
33%
Gol w obu połowach21%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

9%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2828
1.07
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.86
29%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2828
1.31
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.30
1.21
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.84
0.10
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.46
-0.12
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2828
29%6/21
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%8/22
48%10/21
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

55%12/22
24%5/21
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

9%2/22
71%15/21
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%12/22
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał81%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

63%5/8
0%0/5
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 1/280/282828
0%
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

50%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

50%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 1/280/282828
100%1/1
Strzelone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0/0
0%0/1
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

0/0
100%1/1
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 1/280/282828
100%1/1
Strzelone po 75'

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0/0
0%0/1
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0/0
100%1/1
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0/0

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 1/280/282828
100%2/2
Gole z akcji

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

0/0
0%0/2
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0/0
0%0/2
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0/0
0%0/1
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0/0
0%0/1
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0/0

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLinare u siebie · LDF na wyjeździe
1414
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.71
57%8/14
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%6/14
29%4/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

14%2/14
1.86
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.21
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.71
21%3/14
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%7/14
64%9/14
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%6/14
64%9/14
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

21%3/14
1.85
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.89
1.15
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.65