Primera División - Apertura·
Apertura - 15·10.05.2026·15:00
Atletico Torque
Atletico Torque
ZRPZR
2-1
Zakończony
HT2-1
Progreso
Progreso
PPZPP
📍 Estadio Centenario, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Torque14meczówProgreso14meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
62%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

39%
1456
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1299
62%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

42%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

35%
2.28
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.97

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1414
1.43
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.71
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

14%
36%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

29%
29%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%
29%
Czyste konto18%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%
21%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

57%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1414
1.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.79
79%
Strzelone > 0.561%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

43%
64%
Over 1.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

57%
43%
Over 2.539%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

36%
36%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

21%
57%
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
29%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

29%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1414
1.07
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
29%
Czyste konto18%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1414
1.68
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.88
1.27
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.69
0.41
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.81
-0.29
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.14

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1414
21%3/14
Prowadzenie do HT18%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

14%2/14
36%5/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

43%6/14
43%6/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

43%6/14
71%10/14
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

57%8/14
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
33%2/6
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 14/1414/141414
20%
0-15'24%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
20%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
0%
31-45'9%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
20%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
15%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
25%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 14/1414/141414
46%6/13
Strzelone jako pierwsze37%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

29%4/14
54%7/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

71%10/14
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
22'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 14/1414/141414
36%5/14
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%4/14
21%3/14
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%3/14
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/14
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

7%1/14

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 14/1414/141414
85%17/20
Gole z akcji79%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

73%8/11
10%2/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%2/11
5%1/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

9%1/11
6%1/16
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%3/21
6%1/16
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/21

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 14/1414/141414
93%13/14
Kartki w meczu > 3.593%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

92%12/13
13/14
64%9/14
Kartki w meczu > 4.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

85%11/13
13/14
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTorque u siebie · Progreso na wyjeździe
66
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.83
50%3/6
Zwycięstwa33%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.17
17%1/6
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
67%4/6
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%2/6
67%4/6
Over 2.542%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

17%1/6
2.17
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.61
1.41
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.74