Baiano - 2·
Regular Season - 7·11.06.2026·14:00
SSA
SSA
PZZZZ
8-0
Zakończony
HT5-0
Camaçari
Camaçari
PPPPP
Ostatnie 10Baiano - 2
SSA10meczówCamaçari10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
72%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

2%
1261
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1250
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

1%
75%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

3%
1.80
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.88

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.00
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%
60%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.70
80%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
60%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
40%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

90%
10%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

70%
30%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
40%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

4.50
60%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/6
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

0%0/6
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

100%6/6
70%7/10
HT/FT ten sam wynik85%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

100%6/6
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 6/104/101010
10%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

25%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
30%
31-45'28%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
40%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
10%
61-75'5%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
10%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

50%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 6/104/101010
67%4/6
Strzelone jako pierwsze33%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0%0/4
33%2/6
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

100%4/4
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

13'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 6/104/101010
17%1/6
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%2/4
17%1/6
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
75%3/4
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
25%1/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
17%1/6
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

50%2/4

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 6/104/101010
100%10/10
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

75%3/4
0%0/10
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

25%1/4
0%0/10
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
0%0/5
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/15
0%0/5
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 6/104/101010
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/100/10
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/100/10
33%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSSA u siebie · Camaçari na wyjeździe
56
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.00
60%3/5
Zwycięstwa30%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/6
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%6/6
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

4.33
80%4/5
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/6
20%1/5
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
40%2/5
Over 2.562%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

83%5/6