Premier League·
05/27/2026·12:00 PM
Thimphu
Thimphu
PZPPP
0-2
Zakończony
HT0-1
Bhutan U19
Bhutan U19
RZZPP
Ostatnie 10Premier League
Thimphu9meczówU1910meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
27%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1237
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1198
23%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

40%
31%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
3.49
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.21

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
910
0.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
11%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
11%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
78%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
11%
Czyste konto6%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
910
1.22
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
67%
Strzelone > 0.563%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
89%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
78%
Over 2.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
44%
Over 3.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
56%
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
33%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
910
2.89
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.80
11%
Czyste konto6%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
910
0.80
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

3.09
1.50
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.60
-0.70
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.49
-0.13
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.49

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
910
33%1/3
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
0%0/3
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

10%1/10
67%2/3
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
100%3/3
HT/FT ten sam wynik85%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/2
Strata na HT → odrobił8%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 2/97/10910
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
50%
31-45'38%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
0%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

50%
0%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
50%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 2/97/10910
50%1/2
Strzelone jako pierwsze32%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

14%1/7
50%1/2
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

86%6/7
100%1/1
Wygrana po golu jako pierwsi50%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0%0/1
0%0/1
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
34'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 2/97/10910
50%1/2
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/7
0%0/2
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

14%1/7
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
0%0/2
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/7

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 2/97/10910
100%2/2
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%4/4
0%0/2
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/4
0%0/2
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
0%0/1
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/14
0%0/1
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaThimphu u siebie · U19 na wyjeździe
45
0.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
25%1/4
Zwycięstwa23%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
75%3/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
1.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
3.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.40
25%1/4
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
50%2/4
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
75%3/4
Over 2.578%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5
1.28
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

4.80
1.68
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.40