Friendlies·
Friendly International·06/01/2026·04:00 PM
Slovakia
Slovakia
ZPPZZ
2-1
Zakończony
HT1-1
Malta
Malta
PPPZP
Neutralny📍 MOL Arena, Dunajska Streda
Ostatnie 10Friendlies
Slovakia10meczówMalta10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
48%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

23%
1585
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1342
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

34%
41%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

12%
3.35
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.36

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.80
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
60%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
70%
Strzelone > 0.560%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
70%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
30%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
30%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
20%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
30%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.60
12.75
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.63
8/108/10
4.75
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.38
8/108/10
3.63
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.50
8/108/10
76%
Skuteczność obron %61%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

47%
8/108/10
60%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.06
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.20
1.99
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.71
-0.93
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.52
0.26
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.68
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
12.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

8.63
8/108/10
3.75
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.88
8/108/10
8.75
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

4.63
8/108/10
70%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

54%
8/108/10
30%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
8/108/10
9%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

6%
8/108/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
8/108/10
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
8/108/10
449.88
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

333.63
8/108/10
-0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%1/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
15%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

25%
8%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
23%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
23%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
8%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
23%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
70%7/10
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%3/9
30%3/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%6/9
57%4/7
Wygrana po golu jako pierwsi62%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%2/3
33%1/3
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
45'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

56'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

23'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
40%4/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/1
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

30%3/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
85%11/13
Gole z akcji80%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

75%6/8
8%1/13
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

25%2/8
8%1/13
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/8
0%0/17
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

22%6/27
6%1/17
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/27

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
4.75
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

2.38
8/108/10
5.13
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.25
8/108/10
48%
Udział w rożnych40%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

31%
8/108/10
-0.38
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.70
75%6/8
Rożne w meczu > 8.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

38%3/8
8/108/10
63%5/8
Rożne w meczu > 9.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

25%2/8
8/108/10
38%3/8
Rożne w meczu > 10.525%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

13%1/8
8/108/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
1.38
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.75
8/108/10
0%0/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

25%2/8
8/108/10
12.75
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.88
8/108/10
67%4/6
Kartki w meczu > 3.577%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

88%7/8
6/108/10
67%4/6
Kartki w meczu > 4.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

75%6/8
6/108/10
81%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%