Kakkonen - Lohko C·
Group C·05/31/2026·02:00 PM
Kraft
Kraft
ZZZRP
1-2
Zakończony
HT1-1
TP-47
TP-47
RZZRZ
📍 Mosedal
Ostatnie 10Kakkonen - Lohko C
Kraft10meczówTP-4710meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
68%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

70%
1218
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1241
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
81%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

81%
5.68
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.06

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

50%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
10%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
80%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
90%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
90%
Over 2.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
80%
Over 3.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

60%
70%
BTTS80%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

90%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
50%
Gol w obu połowach50%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.20
10%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik45%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

30%3/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

25%1/4
25%1/4
Strata na HT → odrobił63%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/109/101010
4%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

29%
17%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
13%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
33%
46-60'31%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
17%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
17%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/109/101010
22%2/9
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

78%7/9
78%7/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
50%1/2
Wygrana po golu jako pierwsi39%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

29%2/7
43%3/7
Wygrana po stracie jako pierwsi21%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
12'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

46'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/109/101010
44%4/9
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%3/9
44%4/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%1/3
0%0/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

22%2/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/109/101010
100%24/24
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%16/17
0%0/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/17
0%0/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
0%0/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/21
0%0/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/21

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/109/101010
67%4/6
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

63%5/8
6/108/10
33%2/6
Kartki w meczu > 4.535%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%3/8
6/108/10
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaKraft u siebie · TP-47 na wyjeździe
45
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.60
50%2/4
Zwycięstwa45%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
50%2/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
2.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
2.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
25%1/4
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
25%1/4
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%4/5
75%3/4
Over 2.557%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5