Kakkonen - Lohko A·
Group A·05/31/2026·04:00 PM
HPS
HPS
ZZZPP
2-2
Zakończony
HT0-1
PPJ
PPJ
ZRRRP
📍 Briotech Arena
Ostatnie 10Kakkonen - Lohko A
HPS10meczówPPJ10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
69%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1351
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1375
59%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
78%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

61%
3.71
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.74

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.60
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.10
90%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
90%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
80%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
50%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
60%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
20%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
40%4/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/1
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%2/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/1010/101010
24%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
18%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
18%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

30%
18%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
12%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
12%
76-90+'12%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/1010/101010
89%8/9
Strzelone jako pierwsze72%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
11%1/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
50%4/8
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%3/5
0%0/1
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
8'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/1010/101010
11%1/9
Strzelone po 75'16%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
11%1/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%2/6
11%1/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/1010/101010
94%16/17
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

91%21/23
6%1/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/23
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

9%2/23
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%1/7
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/1010/101010
67%4/6
Kartki w meczu > 3.562%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

57%4/7
6/107/10
67%4/6
Kartki w meczu > 4.540%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

14%1/7
6/107/10
79%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHPS u siebie · PPJ na wyjeździe
64
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.75
33%2/6
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%2/4
67%4/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.75
1.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
17%1/6
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
67%4/6
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
83%5/6
Over 2.579%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%3/4