Kakkonen - Lohko B·
Group B·06/06/2026·01:00 PM
Honka
Honka
ZZZZZ
4-1
Zakończony
HT1-0
EBK
EBK
RPZPR
Neutralny📍 Leppavaara stadium, Espoo
Ostatnie 10Kakkonen - Lohko B
Honka10meczówEBK10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
86%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1496
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1315
79%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
92%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

50%
3.75
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.17

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
70%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
40%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
100%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
60%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
50%
Over 3.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

60%
60%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
50%
Gol w obu połowach40%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
40%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
40%4/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%2/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
100%2/2
Strata na HT → odrobił70%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
10%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
3%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
21%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

5%
31%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
17%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

48%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
70%7/10
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
30%3/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
100%7/7
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

40%2/5
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
43'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

7'
12'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

15'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
50%5/10
Strzelone po 75'45%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%4/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
88%7/8
Prowadzenie utrzymane po 75'69%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%2/4
13%1/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%2/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
93%27/29
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

71%15/21
7%2/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

24%5/21
0%0/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%1/21
11%1/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

23%6/26
0%0/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%2/26

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
80%4/5
Kartki w meczu > 3.590%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%8/8
5/108/10
60%3/5
Kartki w meczu > 4.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%5/8
5/108/10
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%