Primera División - Apertura·
Regular Season - 14·03.05.2026·08:30
Progreso
Progreso
PZPPR
0-1
Zakończony
HT0-0
Cerro Largo
Cerro Largo
PPRRZ
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Progreso13meczówLargo13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
42%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

40%
1299
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1343
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

32%
2.18
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.06

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1313
0.77
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.08
15%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

15%
54%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

54%
8%
Czyste konto12%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%
54%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

46%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1313
0.85
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
46%
Strzelone > 0.550%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

54%
62%
Over 1.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

62%
38%
Over 2.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

38%
23%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
38%
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
8%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

15%
31%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1313
1.54
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.23
8%
Czyste konto12%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1313
0.99
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.14
1.76
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.50
-0.77
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.36
-0.17
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1313
15%2/13
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%4/13
38%5/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%4/13
46%6/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
62%8/13
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%8/13
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
17%1/6
Strata na HT → odrobił18%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1313/131313
27%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
9%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
18%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
9%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
9%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
27%
76-90+'35%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

43%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1313/131313
31%4/13
Strzelone jako pierwsze31%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

31%4/13
69%9/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

69%9/13
50%2/4
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
0%0/9
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

11%1/9
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

38'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1313/131313
31%4/13
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%4/13
23%3/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%4/13
50%1/2
Prowadzenie utrzymane po 75'58%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
50%1/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%1/3
8%1/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1313/131313
73%8/11
Gole z akcji79%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%12/14
18%2/11
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%2/14
9%1/11
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/14
15%3/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

18%3/17
5%1/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%1/17

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1313/131313
92%11/12
Kartki w meczu > 3.596%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%13/13
12/13
83%10/12
Kartki w meczu > 4.584%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

85%11/13
12/13
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaProgreso u siebie · Largo na wyjeździe
77
0.71
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
14%1/7
Zwycięstwa21%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%2/7
57%4/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%4/7
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.86
1.86
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.43
0%0/7
Czyste konto7%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%1/7
43%3/7
BTTS36%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

29%2/7
57%4/7
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%3/7
1.30
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.06
1.84
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.89