Primera División - Apertura·
Regular Season - 13·27.04.2026·18:30
Defensor Sporting
Defensor Sporting
RZPRR
1-0
Zakończony
HT0-0
Progreso
Progreso
ZPPRR
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Sporting12meczówProgreso12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

41%
1429
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1299
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

44%
65%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

38%
1.53
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.25

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
1.42
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.83
33%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%
42%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
25%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
33%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%
42%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
0.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.92
58%
Strzelone > 0.554%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
50%
Over 1.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
17%
Over 2.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

42%
0%
Over 3.513%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
42%
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

42%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

8%
25%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
0.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.58
33%
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
1.19
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.15
0.94
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.83
0.25
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.69
-0.17
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.21

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
8%1/12
Prowadzenie do HT13%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%2/12
75%9/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%4/12
17%2/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%6/12
50%6/12
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%8/12
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
50%1/2
Strata na HT → odrobił33%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
20%
0-15'24%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
0%
16-30'5%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
30%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
10%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
20%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
20%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
50%5/10
Strzelone jako pierwsze42%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

33%4/12
50%5/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

67%8/12
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%2/4
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/8
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
46'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
17%2/12
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%4/12
17%2/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
100%10/10
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

73%8/11
0%0/10
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%2/11
0%0/10
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

9%1/11
0%0/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

16%3/19
0%0/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/19

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
92%11/12
Kartki w meczu > 3.591%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

91%10/11
11/12
67%8/12
Kartki w meczu > 4.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

82%9/11
11/12
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSporting u siebie · Progreso na wyjeździe
55
2.20
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
60%3/5
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
60%3/5
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
40%2/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
20%1/5
Over 2.520%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5
1.97
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.89
0.92
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.87