Cup·
Semi-finals·04/22/2026·02:30 PM
Otrant-Olympic
Otrant-Olympic
ZZZPP
1-2
Zakończony
HT0-1
Dečić
Dečić
PZPRZ

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Second LeagueCzarnogóra·First LeagueCzarnogóra

Ostatnie 10Cup
Otrant-Olympic10meczówDečić10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
73%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

49%
1423
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1452
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
81%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

43%
3.04
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.19

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.90
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
60%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
100%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
90%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

40%
70%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
40%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
40%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
70%
Gol w obu połowach40%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
60%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.61
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.65
1.09
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.54
1.52
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.10
-0.44
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.39
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.20

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.16

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
60%6/10
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał92%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
17%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
13%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
4%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
22%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
30%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
70%7/10
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

43%3/7
30%3/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

57%4/7
86%6/7
Wygrana po golu jako pierwsi93%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%3/3
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
60%6/10
Strzelone po 75'40%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%2/10
20%2/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
91%21/23
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%8/9
9%2/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%1/9
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
36%4/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
9%1/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/9

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.96

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

33%2/6
0/106/10
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

17%1/6
0/106/10
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

58%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOtrant-Olympic u siebie · Dečić na wyjeździe
55
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.40
60%3/5
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
2.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
60%3/5
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
40%2/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
80%4/5
Over 2.560%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5
3.27
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.22
1.07
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.63