Premier League·
Championship Group - 5·05/17/2026·10:00 AM
Kitchee
Kitchee
PRPZP
4-4
Zakończony
HT2-3
Eastern
Eastern
PZZZR
📍 Mong Kok Stadium, Hongkong
Statystyki sezonuPremier League
Kitchee21meczówEastern21meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
49%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

61%
1386
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1274
66%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
32%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

63%
3.45
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.20

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2121
2.43
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.48
76%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%
14%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

19%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
43%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
5%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2121
2.38
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
95%
Strzelone > 0.593%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
81%
Over 1.581%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
71%
Over 2.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

62%
43%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
52%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
33%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
38%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

29%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2121
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.57
43%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2121
2.64
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.28
1.67
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.85
0.97
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.42
-0.39
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.42

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2121
62%13/21
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

29%6/21
24%5/21
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%10/21
14%3/21
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%5/21
76%16/21
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

48%10/21
92%12/13
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
33%1/3
Strata na HT → odrobił37%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 21/2120/212121
8%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
10%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
37%
31-45'30%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
12%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
16%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
16%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 21/2120/212121
67%14/21
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%10/20
33%7/21
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%10/20
93%13/14
Wygrana po golu jako pierwsi76%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%6/10
43%3/7
Wygrana po stracie jako pierwsi36%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

30%3/10
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

39'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 21/2120/212121
38%8/21
Strzelone po 75'37%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

35%7/20
33%7/21
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

30%6/20
93%14/15
Prowadzenie utrzymane po 75'97%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%9/9
7%1/15
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/9
0%0/21
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

5%1/20

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 21/2120/212121
88%43/49
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%34/34
10%5/49
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/34
2%1/49
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/34
8%2/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%4/31
8%2/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/31

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 21/2120/212121
72%13/18
Kartki w meczu > 3.583%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

95%18/19
18/2119/21
44%8/18
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%12/19
18/2119/21
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaKitchee u siebie · Eastern na wyjeździe
1010
2.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.10
80%8/10
Zwycięstwa55%

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%3/10
10%1/10
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
2.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.80
50%5/10
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%3/10
50%5/10
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%6/10
70%7/10
Over 2.565%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%6/10
3.01
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.89
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.05