3. Division·
Relegation Group - 31·06.06.2026·07:00
Odder
Odder
RZPZZ
2-2
Zakończony
HT0-0
Frem
Frem
PPZPP
Statystyki sezonu3. Division
Odder30meczówFrem30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

33%
1378
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1365
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

40%
57%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

26%
4.02
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.90

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.07
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.23
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

37%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
53%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
27%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
70%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
77%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

63%
53%
Over 2.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
50%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

53%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
30%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
27%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
17%5/30
Prowadzenie do HT22%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

27%8/30
50%15/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

53%16/30
33%10/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%6/30
50%15/30
HT/FT ten sam wynik52%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

53%16/30
40%2/5
Prowadził na HT → wygrał64%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

88%7/8
0%0/10
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/3025/303030
9%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
15%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
18%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
21%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
24%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/3025/303030
48%12/25
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%15/25
52%13/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%10/25
58%7/12
Wygrana po golu jako pierwsi59%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%9/15
15%2/13
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

10%1/10
34'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/3025/303030
20%5/25
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%10/25
40%10/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

52%13/25
63%5/8
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
38%3/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

11%1/9
16%4/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

32%8/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/3025/303030
100%34/34
Gole z akcji99%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

97%37/38
0%0/34
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/38
0%0/34
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/38
2%1/44
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/36
2%1/44
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/3025/303030
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOdder u siebie · Frem na wyjeździe
1516
1.13
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.44
33%5/15
Zwycięstwa39%

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%7/16
53%8/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.56
1.53
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.63
27%4/15
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%3/16
60%9/15
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%11/16
53%8/15
Over 2.558%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

63%10/16